1 #ifndef QEMU_SHADER_H 2 #define QEMU_SHADER_H 3 4 #include <epoxy/gl.h> 5 6 typedef struct QemuGLShader QemuGLShader; 7 8 void qemu_gl_run_texture_blit(QemuGLShader *gls, bool flip); 9 10 QemuGLShader *qemu_gl_init_shader(void); 11 void qemu_gl_fini_shader(QemuGLShader *gls); 12 13 #endif /* QEMU_SHADER_H */ 14