xref: /openbmc/linux/drivers/video/fbdev/savage/savagefb_driver.c (revision f7018c21350204c4cf628462f229d44d03545254)
1*f7018c21STomi Valkeinen /*
2*f7018c21STomi Valkeinen  * linux/drivers/video/savagefb.c -- S3 Savage Framebuffer Driver
3*f7018c21STomi Valkeinen  *
4*f7018c21STomi Valkeinen  * Copyright (c) 2001-2002  Denis Oliver Kropp <dok@directfb.org>
5*f7018c21STomi Valkeinen  *                          Sven Neumann <neo@directfb.org>
6*f7018c21STomi Valkeinen  *
7*f7018c21STomi Valkeinen  *
8*f7018c21STomi Valkeinen  * Card specific code is based on XFree86's savage driver.
9*f7018c21STomi Valkeinen  * Framebuffer framework code is based on code of cyber2000fb and tdfxfb.
10*f7018c21STomi Valkeinen  *
11*f7018c21STomi Valkeinen  * This file is subject to the terms and conditions of the GNU General
12*f7018c21STomi Valkeinen  * Public License.  See the file COPYING in the main directory of this
13*f7018c21STomi Valkeinen  * archive for more details.
14*f7018c21STomi Valkeinen  *
15*f7018c21STomi Valkeinen  * 0.4.0 (neo)
16*f7018c21STomi Valkeinen  *  - hardware accelerated clear and move
17*f7018c21STomi Valkeinen  *
18*f7018c21STomi Valkeinen  * 0.3.2 (dok)
19*f7018c21STomi Valkeinen  *  - wait for vertical retrace before writing to cr67
20*f7018c21STomi Valkeinen  *    at the beginning of savagefb_set_par
21*f7018c21STomi Valkeinen  *  - use synchronization registers cr23 and cr26
22*f7018c21STomi Valkeinen  *
23*f7018c21STomi Valkeinen  * 0.3.1 (dok)
24*f7018c21STomi Valkeinen  *  - reset 3D engine
25*f7018c21STomi Valkeinen  *  - don't return alpha bits for 32bit format
26*f7018c21STomi Valkeinen  *
27*f7018c21STomi Valkeinen  * 0.3.0 (dok)
28*f7018c21STomi Valkeinen  *  - added WaitIdle functions for all Savage types
29*f7018c21STomi Valkeinen  *  - do WaitIdle before mode switching
30*f7018c21STomi Valkeinen  *  - code cleanup
31*f7018c21STomi Valkeinen  *
32*f7018c21STomi Valkeinen  * 0.2.0 (dok)
33*f7018c21STomi Valkeinen  *  - first working version
34*f7018c21STomi Valkeinen  *
35*f7018c21STomi Valkeinen  *
36*f7018c21STomi Valkeinen  * TODO
37*f7018c21STomi Valkeinen  * - clock validations in decode_var
38*f7018c21STomi Valkeinen  *
39*f7018c21STomi Valkeinen  * BUGS
40*f7018c21STomi Valkeinen  * - white margin on bootup
41*f7018c21STomi Valkeinen  *
42*f7018c21STomi Valkeinen  */
43*f7018c21STomi Valkeinen 
44*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/module.h>
45*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/kernel.h>
46*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/errno.h>
47*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/string.h>
48*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/mm.h>
49*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/slab.h>
50*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/delay.h>
51*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/fb.h>
52*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/pci.h>
53*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/init.h>
54*f7018c21STomi Valkeinen #include <linux/console.h>
55*f7018c21STomi Valkeinen 
56*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/io.h>
57*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/irq.h>
58*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/pgtable.h>
59*f7018c21STomi Valkeinen 
60*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef CONFIG_MTRR
61*f7018c21STomi Valkeinen #include <asm/mtrr.h>
62*f7018c21STomi Valkeinen #endif
63*f7018c21STomi Valkeinen 
64*f7018c21STomi Valkeinen #include "savagefb.h"
65*f7018c21STomi Valkeinen 
66*f7018c21STomi Valkeinen 
67*f7018c21STomi Valkeinen #define SAVAGEFB_VERSION "0.4.0_2.6"
68*f7018c21STomi Valkeinen 
69*f7018c21STomi Valkeinen /* --------------------------------------------------------------------- */
70*f7018c21STomi Valkeinen 
71*f7018c21STomi Valkeinen 
72*f7018c21STomi Valkeinen static char *mode_option = NULL;
73*f7018c21STomi Valkeinen 
74*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef MODULE
75*f7018c21STomi Valkeinen 
76*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_AUTHOR("(c) 2001-2002  Denis Oliver Kropp <dok@directfb.org>");
77*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_LICENSE("GPL");
78*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_DESCRIPTION("FBDev driver for S3 Savage PCI/AGP Chips");
79*f7018c21STomi Valkeinen 
80*f7018c21STomi Valkeinen #endif
81*f7018c21STomi Valkeinen 
82*f7018c21STomi Valkeinen 
83*f7018c21STomi Valkeinen /* --------------------------------------------------------------------- */
84*f7018c21STomi Valkeinen 
85*f7018c21STomi Valkeinen static void vgaHWSeqReset(struct savagefb_par *par, int start)
86*f7018c21STomi Valkeinen {
87*f7018c21STomi Valkeinen 	if (start)
88*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwSEQ(0x00, 0x01, par);	/* Synchronous Reset */
89*f7018c21STomi Valkeinen 	else
90*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwSEQ(0x00, 0x03, par);	/* End Reset */
91*f7018c21STomi Valkeinen }
92*f7018c21STomi Valkeinen 
93*f7018c21STomi Valkeinen static void vgaHWProtect(struct savagefb_par *par, int on)
94*f7018c21STomi Valkeinen {
95*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char tmp;
96*f7018c21STomi Valkeinen 
97*f7018c21STomi Valkeinen 	if (on) {
98*f7018c21STomi Valkeinen 		/*
99*f7018c21STomi Valkeinen 		 * Turn off screen and disable sequencer.
100*f7018c21STomi Valkeinen 		 */
101*f7018c21STomi Valkeinen 		tmp = VGArSEQ(0x01, par);
102*f7018c21STomi Valkeinen 
103*f7018c21STomi Valkeinen 		vgaHWSeqReset(par, 1);	        /* start synchronous reset */
104*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwSEQ(0x01, tmp | 0x20, par);/* disable the display */
105*f7018c21STomi Valkeinen 
106*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAenablePalette(par);
107*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
108*f7018c21STomi Valkeinen 		/*
109*f7018c21STomi Valkeinen 		 * Reenable sequencer, then turn on screen.
110*f7018c21STomi Valkeinen 		 */
111*f7018c21STomi Valkeinen 
112*f7018c21STomi Valkeinen 		tmp = VGArSEQ(0x01, par);
113*f7018c21STomi Valkeinen 
114*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwSEQ(0x01, tmp & ~0x20, par);/* reenable display */
115*f7018c21STomi Valkeinen 		vgaHWSeqReset(par, 0);	        /* clear synchronous reset */
116*f7018c21STomi Valkeinen 
117*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAdisablePalette(par);
118*f7018c21STomi Valkeinen 	}
119*f7018c21STomi Valkeinen }
120*f7018c21STomi Valkeinen 
121*f7018c21STomi Valkeinen static void vgaHWRestore(struct savagefb_par  *par, struct savage_reg *reg)
122*f7018c21STomi Valkeinen {
123*f7018c21STomi Valkeinen 	int i;
124*f7018c21STomi Valkeinen 
125*f7018c21STomi Valkeinen 	VGAwMISC(reg->MiscOutReg, par);
126*f7018c21STomi Valkeinen 
127*f7018c21STomi Valkeinen 	for (i = 1; i < 5; i++)
128*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwSEQ(i, reg->Sequencer[i], par);
129*f7018c21STomi Valkeinen 
130*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Ensure CRTC registers 0-7 are unlocked by clearing bit 7 or
131*f7018c21STomi Valkeinen 	   CRTC[17] */
132*f7018c21STomi Valkeinen 	VGAwCR(17, reg->CRTC[17] & ~0x80, par);
133*f7018c21STomi Valkeinen 
134*f7018c21STomi Valkeinen 	for (i = 0; i < 25; i++)
135*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwCR(i, reg->CRTC[i], par);
136*f7018c21STomi Valkeinen 
137*f7018c21STomi Valkeinen 	for (i = 0; i < 9; i++)
138*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwGR(i, reg->Graphics[i], par);
139*f7018c21STomi Valkeinen 
140*f7018c21STomi Valkeinen 	VGAenablePalette(par);
141*f7018c21STomi Valkeinen 
142*f7018c21STomi Valkeinen 	for (i = 0; i < 21; i++)
143*f7018c21STomi Valkeinen 		VGAwATTR(i, reg->Attribute[i], par);
144*f7018c21STomi Valkeinen 
145*f7018c21STomi Valkeinen 	VGAdisablePalette(par);
146*f7018c21STomi Valkeinen }
147*f7018c21STomi Valkeinen 
148*f7018c21STomi Valkeinen static void vgaHWInit(struct fb_var_screeninfo *var,
149*f7018c21STomi Valkeinen 		      struct savagefb_par            *par,
150*f7018c21STomi Valkeinen 		      struct xtimings                *timings,
151*f7018c21STomi Valkeinen 		      struct savage_reg              *reg)
152*f7018c21STomi Valkeinen {
153*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->MiscOutReg = 0x23;
154*f7018c21STomi Valkeinen 
155*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!(timings->sync & FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT))
156*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MiscOutReg |= 0x40;
157*f7018c21STomi Valkeinen 
158*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!(timings->sync & FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT))
159*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MiscOutReg |= 0x80;
160*f7018c21STomi Valkeinen 
161*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
162*f7018c21STomi Valkeinen 	 * Time Sequencer
163*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
164*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Sequencer[0x00] = 0x00;
165*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Sequencer[0x01] = 0x01;
166*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Sequencer[0x02] = 0x0F;
167*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Sequencer[0x03] = 0x00;          /* Font select */
168*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Sequencer[0x04] = 0x0E;          /* Misc */
169*f7018c21STomi Valkeinen 
170*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
171*f7018c21STomi Valkeinen 	 * CRTC Controller
172*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
173*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x00] = (timings->HTotal >> 3) - 5;
174*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x01] = (timings->HDisplay >> 3) - 1;
175*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x02] = (timings->HSyncStart >> 3) - 1;
176*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x03] = (((timings->HSyncEnd >> 3)  - 1) & 0x1f) | 0x80;
177*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x04] = (timings->HSyncStart >> 3);
178*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x05] = ((((timings->HSyncEnd >> 3) - 1) & 0x20) << 2) |
179*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings->HSyncEnd >> 3)) & 0x1f);
180*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x06] = (timings->VTotal - 2) & 0xFF;
181*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x07] = (((timings->VTotal - 2) & 0x100) >> 8) |
182*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings->VDisplay - 1) & 0x100) >> 7) |
183*f7018c21STomi Valkeinen 		((timings->VSyncStart & 0x100) >> 6) |
184*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings->VSyncStart - 1) & 0x100) >> 5) |
185*f7018c21STomi Valkeinen 		0x10 |
186*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings->VTotal - 2) & 0x200) >> 4) |
187*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings->VDisplay - 1) & 0x200) >> 3) |
188*f7018c21STomi Valkeinen 		((timings->VSyncStart & 0x200) >> 2);
189*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x08] = 0x00;
190*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x09] = (((timings->VSyncStart - 1) & 0x200) >> 4) | 0x40;
191*f7018c21STomi Valkeinen 
192*f7018c21STomi Valkeinen 	if (timings->dblscan)
193*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CRTC[0x09] |= 0x80;
194*f7018c21STomi Valkeinen 
195*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x0a] = 0x00;
196*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x0b] = 0x00;
197*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x0c] = 0x00;
198*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x0d] = 0x00;
199*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x0e] = 0x00;
200*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x0f] = 0x00;
201*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x10] = timings->VSyncStart & 0xff;
202*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x11] = (timings->VSyncEnd & 0x0f) | 0x20;
203*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x12] = (timings->VDisplay - 1) & 0xff;
204*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x13] = var->xres_virtual >> 4;
205*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x14] = 0x00;
206*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x15] = (timings->VSyncStart - 1) & 0xff;
207*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x16] = (timings->VSyncEnd - 1) & 0xff;
208*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x17] = 0xc3;
209*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x18] = 0xff;
210*f7018c21STomi Valkeinen 
211*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
212*f7018c21STomi Valkeinen 	 * are these unnecessary?
213*f7018c21STomi Valkeinen 	 * vgaHWHBlankKGA(mode, regp, 0, KGA_FIX_OVERSCAN|KGA_ENABLE_ON_ZERO);
214*f7018c21STomi Valkeinen 	 * vgaHWVBlankKGA(mode, regp, 0, KGA_FIX_OVERSCAN|KGA_ENABLE_ON_ZERO);
215*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
216*f7018c21STomi Valkeinen 
217*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
218*f7018c21STomi Valkeinen 	 * Graphics Display Controller
219*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
220*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x00] = 0x00;
221*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x01] = 0x00;
222*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x02] = 0x00;
223*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x03] = 0x00;
224*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x04] = 0x00;
225*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x05] = 0x40;
226*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x06] = 0x05;   /* only map 64k VGA memory !!!! */
227*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x07] = 0x0F;
228*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Graphics[0x08] = 0xFF;
229*f7018c21STomi Valkeinen 
230*f7018c21STomi Valkeinen 
231*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x00]  = 0x00; /* standard colormap translation */
232*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x01]  = 0x01;
233*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x02]  = 0x02;
234*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x03]  = 0x03;
235*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x04]  = 0x04;
236*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x05]  = 0x05;
237*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x06]  = 0x06;
238*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x07]  = 0x07;
239*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x08]  = 0x08;
240*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x09]  = 0x09;
241*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x0a] = 0x0A;
242*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x0b] = 0x0B;
243*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x0c] = 0x0C;
244*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x0d] = 0x0D;
245*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x0e] = 0x0E;
246*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x0f] = 0x0F;
247*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x10] = 0x41;
248*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x11] = 0xFF;
249*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x12] = 0x0F;
250*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x13] = 0x00;
251*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->Attribute[0x14] = 0x00;
252*f7018c21STomi Valkeinen }
253*f7018c21STomi Valkeinen 
254*f7018c21STomi Valkeinen /* -------------------- Hardware specific routines ------------------------- */
255*f7018c21STomi Valkeinen 
256*f7018c21STomi Valkeinen /*
257*f7018c21STomi Valkeinen  * Hardware Acceleration for SavageFB
258*f7018c21STomi Valkeinen  */
259*f7018c21STomi Valkeinen 
260*f7018c21STomi Valkeinen /* Wait for fifo space */
261*f7018c21STomi Valkeinen static void
262*f7018c21STomi Valkeinen savage3D_waitfifo(struct savagefb_par *par, int space)
263*f7018c21STomi Valkeinen {
264*f7018c21STomi Valkeinen 	int slots = MAXFIFO - space;
265*f7018c21STomi Valkeinen 
266*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((savage_in32(0x48C00, par) & 0x0000ffff) > slots);
267*f7018c21STomi Valkeinen }
268*f7018c21STomi Valkeinen 
269*f7018c21STomi Valkeinen static void
270*f7018c21STomi Valkeinen savage4_waitfifo(struct savagefb_par *par, int space)
271*f7018c21STomi Valkeinen {
272*f7018c21STomi Valkeinen 	int slots = MAXFIFO - space;
273*f7018c21STomi Valkeinen 
274*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((savage_in32(0x48C60, par) & 0x001fffff) > slots);
275*f7018c21STomi Valkeinen }
276*f7018c21STomi Valkeinen 
277*f7018c21STomi Valkeinen static void
278*f7018c21STomi Valkeinen savage2000_waitfifo(struct savagefb_par *par, int space)
279*f7018c21STomi Valkeinen {
280*f7018c21STomi Valkeinen 	int slots = MAXFIFO - space;
281*f7018c21STomi Valkeinen 
282*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((savage_in32(0x48C60, par) & 0x0000ffff) > slots);
283*f7018c21STomi Valkeinen }
284*f7018c21STomi Valkeinen 
285*f7018c21STomi Valkeinen /* Wait for idle accelerator */
286*f7018c21STomi Valkeinen static void
287*f7018c21STomi Valkeinen savage3D_waitidle(struct savagefb_par *par)
288*f7018c21STomi Valkeinen {
289*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((savage_in32(0x48C00, par) & 0x0008ffff) != 0x80000);
290*f7018c21STomi Valkeinen }
291*f7018c21STomi Valkeinen 
292*f7018c21STomi Valkeinen static void
293*f7018c21STomi Valkeinen savage4_waitidle(struct savagefb_par *par)
294*f7018c21STomi Valkeinen {
295*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((savage_in32(0x48C60, par) & 0x00a00000) != 0x00a00000);
296*f7018c21STomi Valkeinen }
297*f7018c21STomi Valkeinen 
298*f7018c21STomi Valkeinen static void
299*f7018c21STomi Valkeinen savage2000_waitidle(struct savagefb_par *par)
300*f7018c21STomi Valkeinen {
301*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((savage_in32(0x48C60, par) & 0x009fffff));
302*f7018c21STomi Valkeinen }
303*f7018c21STomi Valkeinen 
304*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef CONFIG_FB_SAVAGE_ACCEL
305*f7018c21STomi Valkeinen static void
306*f7018c21STomi Valkeinen SavageSetup2DEngine(struct savagefb_par  *par)
307*f7018c21STomi Valkeinen {
308*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned long GlobalBitmapDescriptor;
309*f7018c21STomi Valkeinen 
310*f7018c21STomi Valkeinen 	GlobalBitmapDescriptor = 1 | 8 | BCI_BD_BW_DISABLE;
311*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_BD_SET_BPP(GlobalBitmapDescriptor, par->depth);
312*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_BD_SET_STRIDE(GlobalBitmapDescriptor, par->vwidth);
313*f7018c21STomi Valkeinen 
314*f7018c21STomi Valkeinen 	switch(par->chip) {
315*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE3D:
316*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE_MX:
317*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Disable BCI */
318*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18, savage_in32(0x48C18, par) & 0x3FF0, par);
319*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Setup BCI command overflow buffer */
320*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C14,
321*f7018c21STomi Valkeinen 			     (par->cob_offset >> 11) | (par->cob_index << 29),
322*f7018c21STomi Valkeinen 			     par);
323*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Program shadow status update. */
324*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C10, 0x78207220, par);
325*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C0C, 0, par);
326*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Enable BCI and command overflow buffer */
327*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18, savage_in32(0x48C18, par) | 0x0C, par);
328*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
329*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE4:
330*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_TWISTER:
331*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_PROSAVAGE:
332*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_PROSAVAGEDDR:
333*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SUPERSAVAGE:
334*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Disable BCI */
335*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18, savage_in32(0x48C18, par) & 0x3FF0, par);
336*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Program shadow status update */
337*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C10, 0x00700040, par);
338*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C0C, 0, par);
339*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Enable BCI without the COB */
340*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18, savage_in32(0x48C18, par) | 0x08, par);
341*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
342*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE2000:
343*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Disable BCI */
344*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18, 0, par);
345*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Setup BCI command overflow buffer */
346*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18,
347*f7018c21STomi Valkeinen 			     (par->cob_offset >> 7) | (par->cob_index),
348*f7018c21STomi Valkeinen 			     par);
349*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Disable shadow status update */
350*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48A30, 0, par);
351*f7018c21STomi Valkeinen 		/* Enable BCI and command overflow buffer */
352*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(0x48C18, savage_in32(0x48C18, par) | 0x00280000,
353*f7018c21STomi Valkeinen 			     par);
354*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
355*f7018c21STomi Valkeinen 	    default:
356*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
357*f7018c21STomi Valkeinen 	}
358*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Turn on 16-bit register access. */
359*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x31, par);
360*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, 0x0c, par);
361*f7018c21STomi Valkeinen 
362*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Set stride to use GBD. */
363*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x50, par);
364*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, vga_in8(0x3d5, par) | 0xC1, par);
365*f7018c21STomi Valkeinen 
366*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Enable 2D engine. */
367*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
368*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, 0x01, par);
369*f7018c21STomi Valkeinen 
370*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_out32(MONO_PAT_0, ~0, par);
371*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_out32(MONO_PAT_1, ~0, par);
372*f7018c21STomi Valkeinen 
373*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Setup plane masks */
374*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_out32(0x8128, ~0, par); /* enable all write planes */
375*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_out32(0x812C, ~0, par); /* enable all read planes */
376*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_out16(0x8134, 0x27, par);
377*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_out16(0x8136, 0x07, par);
378*f7018c21STomi Valkeinen 
379*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Now set the GBD */
380*f7018c21STomi Valkeinen 	par->bci_ptr = 0;
381*f7018c21STomi Valkeinen 	par->SavageWaitFifo(par, 4);
382*f7018c21STomi Valkeinen 
383*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(BCI_CMD_SETREG | (1 << 16) | BCI_GBD1);
384*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(0);
385*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(BCI_CMD_SETREG | (1 << 16) | BCI_GBD2);
386*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(GlobalBitmapDescriptor);
387*f7018c21STomi Valkeinen 
388*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
389*f7018c21STomi Valkeinen 	 * I don't know why, sending this twice fixes the initial black screen,
390*f7018c21STomi Valkeinen 	 * prevents X from crashing at least in Toshiba laptops with SavageIX.
391*f7018c21STomi Valkeinen 	 * --Tony
392*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
393*f7018c21STomi Valkeinen 	par->bci_ptr = 0;
394*f7018c21STomi Valkeinen 	par->SavageWaitFifo(par, 4);
395*f7018c21STomi Valkeinen 
396*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(BCI_CMD_SETREG | (1 << 16) | BCI_GBD1);
397*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(0);
398*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(BCI_CMD_SETREG | (1 << 16) | BCI_GBD2);
399*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(GlobalBitmapDescriptor);
400*f7018c21STomi Valkeinen }
401*f7018c21STomi Valkeinen 
402*f7018c21STomi Valkeinen static void savagefb_set_clip(struct fb_info *info)
403*f7018c21STomi Valkeinen {
404*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
405*f7018c21STomi Valkeinen 	int cmd;
406*f7018c21STomi Valkeinen 
407*f7018c21STomi Valkeinen 	cmd = BCI_CMD_NOP | BCI_CMD_CLIP_NEW;
408*f7018c21STomi Valkeinen 	par->bci_ptr = 0;
409*f7018c21STomi Valkeinen 	par->SavageWaitFifo(par,3);
410*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(cmd);
411*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(BCI_CLIP_TL(0, 0));
412*f7018c21STomi Valkeinen 	BCI_SEND(BCI_CLIP_BR(0xfff, 0xfff));
413*f7018c21STomi Valkeinen }
414*f7018c21STomi Valkeinen #else
415*f7018c21STomi Valkeinen static void SavageSetup2DEngine(struct savagefb_par  *par) {}
416*f7018c21STomi Valkeinen 
417*f7018c21STomi Valkeinen #endif
418*f7018c21STomi Valkeinen 
419*f7018c21STomi Valkeinen static void SavageCalcClock(long freq, int min_m, int min_n1, int max_n1,
420*f7018c21STomi Valkeinen 			    int min_n2, int max_n2, long freq_min,
421*f7018c21STomi Valkeinen 			    long freq_max, unsigned int *mdiv,
422*f7018c21STomi Valkeinen 			    unsigned int *ndiv, unsigned int *r)
423*f7018c21STomi Valkeinen {
424*f7018c21STomi Valkeinen 	long diff, best_diff;
425*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int m;
426*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char n1, n2, best_n1=16+2, best_n2=2, best_m=125+2;
427*f7018c21STomi Valkeinen 
428*f7018c21STomi Valkeinen 	if (freq < freq_min / (1 << max_n2)) {
429*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_ERR "invalid frequency %ld Khz\n", freq);
430*f7018c21STomi Valkeinen 		freq = freq_min / (1 << max_n2);
431*f7018c21STomi Valkeinen 	}
432*f7018c21STomi Valkeinen 	if (freq > freq_max / (1 << min_n2)) {
433*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_ERR "invalid frequency %ld Khz\n", freq);
434*f7018c21STomi Valkeinen 		freq = freq_max / (1 << min_n2);
435*f7018c21STomi Valkeinen 	}
436*f7018c21STomi Valkeinen 
437*f7018c21STomi Valkeinen 	/* work out suitable timings */
438*f7018c21STomi Valkeinen 	best_diff = freq;
439*f7018c21STomi Valkeinen 
440*f7018c21STomi Valkeinen 	for (n2=min_n2; n2<=max_n2; n2++) {
441*f7018c21STomi Valkeinen 		for (n1=min_n1+2; n1<=max_n1+2; n1++) {
442*f7018c21STomi Valkeinen 			m = (freq * n1 * (1 << n2) + HALF_BASE_FREQ) /
443*f7018c21STomi Valkeinen 				BASE_FREQ;
444*f7018c21STomi Valkeinen 			if (m < min_m+2 || m > 127+2)
445*f7018c21STomi Valkeinen 				continue;
446*f7018c21STomi Valkeinen 			if ((m * BASE_FREQ >= freq_min * n1) &&
447*f7018c21STomi Valkeinen 			    (m * BASE_FREQ <= freq_max * n1)) {
448*f7018c21STomi Valkeinen 				diff = freq * (1 << n2) * n1 - BASE_FREQ * m;
449*f7018c21STomi Valkeinen 				if (diff < 0)
450*f7018c21STomi Valkeinen 					diff = -diff;
451*f7018c21STomi Valkeinen 				if (diff < best_diff) {
452*f7018c21STomi Valkeinen 					best_diff = diff;
453*f7018c21STomi Valkeinen 					best_m = m;
454*f7018c21STomi Valkeinen 					best_n1 = n1;
455*f7018c21STomi Valkeinen 					best_n2 = n2;
456*f7018c21STomi Valkeinen 				}
457*f7018c21STomi Valkeinen 			}
458*f7018c21STomi Valkeinen 		}
459*f7018c21STomi Valkeinen 	}
460*f7018c21STomi Valkeinen 
461*f7018c21STomi Valkeinen 	*ndiv = best_n1 - 2;
462*f7018c21STomi Valkeinen 	*r = best_n2;
463*f7018c21STomi Valkeinen 	*mdiv = best_m - 2;
464*f7018c21STomi Valkeinen }
465*f7018c21STomi Valkeinen 
466*f7018c21STomi Valkeinen static int common_calc_clock(long freq, int min_m, int min_n1, int max_n1,
467*f7018c21STomi Valkeinen 			     int min_n2, int max_n2, long freq_min,
468*f7018c21STomi Valkeinen 			     long freq_max, unsigned char *mdiv,
469*f7018c21STomi Valkeinen 			     unsigned char *ndiv)
470*f7018c21STomi Valkeinen {
471*f7018c21STomi Valkeinen 	long diff, best_diff;
472*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int m;
473*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char n1, n2;
474*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char best_n1 = 16+2, best_n2 = 2, best_m = 125+2;
475*f7018c21STomi Valkeinen 
476*f7018c21STomi Valkeinen 	best_diff = freq;
477*f7018c21STomi Valkeinen 
478*f7018c21STomi Valkeinen 	for (n2 = min_n2; n2 <= max_n2; n2++) {
479*f7018c21STomi Valkeinen 		for (n1 = min_n1+2; n1 <= max_n1+2; n1++) {
480*f7018c21STomi Valkeinen 			m = (freq * n1 * (1 << n2) + HALF_BASE_FREQ) /
481*f7018c21STomi Valkeinen 				BASE_FREQ;
482*f7018c21STomi Valkeinen 			if (m < min_m + 2 || m > 127+2)
483*f7018c21STomi Valkeinen 				continue;
484*f7018c21STomi Valkeinen 			if ((m * BASE_FREQ >= freq_min * n1) &&
485*f7018c21STomi Valkeinen 			    (m * BASE_FREQ <= freq_max * n1)) {
486*f7018c21STomi Valkeinen 				diff = freq * (1 << n2) * n1 - BASE_FREQ * m;
487*f7018c21STomi Valkeinen 				if (diff < 0)
488*f7018c21STomi Valkeinen 					diff = -diff;
489*f7018c21STomi Valkeinen 				if (diff < best_diff) {
490*f7018c21STomi Valkeinen 					best_diff = diff;
491*f7018c21STomi Valkeinen 					best_m = m;
492*f7018c21STomi Valkeinen 					best_n1 = n1;
493*f7018c21STomi Valkeinen 					best_n2 = n2;
494*f7018c21STomi Valkeinen 				}
495*f7018c21STomi Valkeinen 			}
496*f7018c21STomi Valkeinen 		}
497*f7018c21STomi Valkeinen 	}
498*f7018c21STomi Valkeinen 
499*f7018c21STomi Valkeinen 	if (max_n1 == 63)
500*f7018c21STomi Valkeinen 		*ndiv = (best_n1 - 2) | (best_n2 << 6);
501*f7018c21STomi Valkeinen 	else
502*f7018c21STomi Valkeinen 		*ndiv = (best_n1 - 2) | (best_n2 << 5);
503*f7018c21STomi Valkeinen 
504*f7018c21STomi Valkeinen 	*mdiv = best_m - 2;
505*f7018c21STomi Valkeinen 
506*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
507*f7018c21STomi Valkeinen }
508*f7018c21STomi Valkeinen 
509*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef SAVAGEFB_DEBUG
510*f7018c21STomi Valkeinen /* This function is used to debug, it prints out the contents of s3 regs */
511*f7018c21STomi Valkeinen 
512*f7018c21STomi Valkeinen static void SavagePrintRegs(struct savagefb_par *par)
513*f7018c21STomi Valkeinen {
514*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char i;
515*f7018c21STomi Valkeinen 	int vgaCRIndex = 0x3d4;
516*f7018c21STomi Valkeinen 	int vgaCRReg = 0x3d5;
517*f7018c21STomi Valkeinen 
518*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_DEBUG "SR    x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC xD xE "
519*f7018c21STomi Valkeinen 	       "xF");
520*f7018c21STomi Valkeinen 
521*f7018c21STomi Valkeinen 	for (i = 0; i < 0x70; i++) {
522*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!(i % 16))
523*f7018c21STomi Valkeinen 			printk(KERN_DEBUG "\nSR%xx ", i >> 4);
524*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, i, par);
525*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_DEBUG " %02x", vga_in8(0x3c5, par));
526*f7018c21STomi Valkeinen 	}
527*f7018c21STomi Valkeinen 
528*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_DEBUG "\n\nCR    x0 x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x9 xA xB xC "
529*f7018c21STomi Valkeinen 	       "xD xE xF");
530*f7018c21STomi Valkeinen 
531*f7018c21STomi Valkeinen 	for (i = 0; i < 0xB7; i++) {
532*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!(i % 16))
533*f7018c21STomi Valkeinen 			printk(KERN_DEBUG "\nCR%xx ", i >> 4);
534*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(vgaCRIndex, i, par);
535*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_DEBUG " %02x", vga_in8(vgaCRReg, par));
536*f7018c21STomi Valkeinen 	}
537*f7018c21STomi Valkeinen 
538*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_DEBUG "\n\n");
539*f7018c21STomi Valkeinen }
540*f7018c21STomi Valkeinen #endif
541*f7018c21STomi Valkeinen 
542*f7018c21STomi Valkeinen /* --------------------------------------------------------------------- */
543*f7018c21STomi Valkeinen 
544*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_get_default_par(struct savagefb_par *par, struct savage_reg *reg)
545*f7018c21STomi Valkeinen {
546*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char cr3a, cr53, cr66;
547*f7018c21STomi Valkeinen 
548*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0x4838, par);
549*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0xa039, par);
550*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3c4, 0x0608, par);
551*f7018c21STomi Valkeinen 
552*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
553*f7018c21STomi Valkeinen 	cr66 = vga_in8(0x3d5, par);
554*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 | 0x80, par);
555*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
556*f7018c21STomi Valkeinen 	cr3a = vga_in8(0x3d5, par);
557*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a | 0x80, par);
558*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x53, par);
559*f7018c21STomi Valkeinen 	cr53 = vga_in8(0x3d5, par);
560*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr53 & 0x7f, par);
561*f7018c21STomi Valkeinen 
562*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
563*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
564*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
565*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
566*f7018c21STomi Valkeinen 
567*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
568*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
569*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
570*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
571*f7018c21STomi Valkeinen 
572*f7018c21STomi Valkeinen 	/* unlock extended seq regs */
573*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
574*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR08 = vga_in8(0x3c5, par);
575*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, 0x06, par);
576*f7018c21STomi Valkeinen 
577*f7018c21STomi Valkeinen 	/* now save all the extended regs we need */
578*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x31, par);
579*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR31 = vga_in8(0x3d5, par);
580*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x32, par);
581*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR32 = vga_in8(0x3d5, par);
582*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x34, par);
583*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR34 = vga_in8(0x3d5, par);
584*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x36, par);
585*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR36 = vga_in8(0x3d5, par);
586*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
587*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR3A = vga_in8(0x3d5, par);
588*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
589*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR40 = vga_in8(0x3d5, par);
590*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x42, par);
591*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR42 = vga_in8(0x3d5, par);
592*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x45, par);
593*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR45 = vga_in8(0x3d5, par);
594*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x50, par);
595*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR50 = vga_in8(0x3d5, par);
596*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x51, par);
597*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR51 = vga_in8(0x3d5, par);
598*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x53, par);
599*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR53 = vga_in8(0x3d5, par);
600*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x58, par);
601*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR58 = vga_in8(0x3d5, par);
602*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x60, par);
603*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR60 = vga_in8(0x3d5, par);
604*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
605*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR66 = vga_in8(0x3d5, par);
606*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x67, par);
607*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR67 = vga_in8(0x3d5, par);
608*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x68, par);
609*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR68 = vga_in8(0x3d5, par);
610*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x69, par);
611*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR69 = vga_in8(0x3d5, par);
612*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x6f, par);
613*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR6F = vga_in8(0x3d5, par);
614*f7018c21STomi Valkeinen 
615*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x33, par);
616*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR33 = vga_in8(0x3d5, par);
617*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x86, par);
618*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR86 = vga_in8(0x3d5, par);
619*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x88, par);
620*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR88 = vga_in8(0x3d5, par);
621*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x90, par);
622*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR90 = vga_in8(0x3d5, par);
623*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x91, par);
624*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR91 = vga_in8(0x3d5, par);
625*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0xb0, par);
626*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRB0 = vga_in8(0x3d5, par) | 0x80;
627*f7018c21STomi Valkeinen 
628*f7018c21STomi Valkeinen 	/* extended mode timing regs */
629*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3b, par);
630*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR3B = vga_in8(0x3d5, par);
631*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3c, par);
632*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR3C = vga_in8(0x3d5, par);
633*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x43, par);
634*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR43 = vga_in8(0x3d5, par);
635*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x5d, par);
636*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR5D = vga_in8(0x3d5, par);
637*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x5e, par);
638*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR5E = vga_in8(0x3d5, par);
639*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x65, par);
640*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR65 = vga_in8(0x3d5, par);
641*f7018c21STomi Valkeinen 
642*f7018c21STomi Valkeinen 	/* save seq extended regs for DCLK PLL programming */
643*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0e, par);
644*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR0E = vga_in8(0x3c5, par);
645*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0f, par);
646*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR0F = vga_in8(0x3c5, par);
647*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x10, par);
648*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR10 = vga_in8(0x3c5, par);
649*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x11, par);
650*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR11 = vga_in8(0x3c5, par);
651*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x12, par);
652*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR12 = vga_in8(0x3c5, par);
653*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x13, par);
654*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR13 = vga_in8(0x3c5, par);
655*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x29, par);
656*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR29 = vga_in8(0x3c5, par);
657*f7018c21STomi Valkeinen 
658*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x15, par);
659*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR15 = vga_in8(0x3c5, par);
660*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x30, par);
661*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR30 = vga_in8(0x3c5, par);
662*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x18, par);
663*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR18 = vga_in8(0x3c5, par);
664*f7018c21STomi Valkeinen 
665*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Save flat panel expansion registers. */
666*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip == S3_SAVAGE_MX) {
667*f7018c21STomi Valkeinen 		int i;
668*f7018c21STomi Valkeinen 
669*f7018c21STomi Valkeinen 		for (i = 0; i < 8; i++) {
670*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c4, 0x54+i, par);
671*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->SR54[i] = vga_in8(0x3c5, par);
672*f7018c21STomi Valkeinen 		}
673*f7018c21STomi Valkeinen 	}
674*f7018c21STomi Valkeinen 
675*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
676*f7018c21STomi Valkeinen 	cr66 = vga_in8(0x3d5, par);
677*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 | 0x80, par);
678*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
679*f7018c21STomi Valkeinen 	cr3a = vga_in8(0x3d5, par);
680*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a | 0x80, par);
681*f7018c21STomi Valkeinen 
682*f7018c21STomi Valkeinen 	/* now save MIU regs */
683*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip != S3_SAVAGE_MX) {
684*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MMPR0 = savage_in32(FIFO_CONTROL_REG, par);
685*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MMPR1 = savage_in32(MIU_CONTROL_REG, par);
686*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MMPR2 = savage_in32(STREAMS_TIMEOUT_REG, par);
687*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MMPR3 = savage_in32(MISC_TIMEOUT_REG, par);
688*f7018c21STomi Valkeinen 	}
689*f7018c21STomi Valkeinen 
690*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
691*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
692*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
693*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
694*f7018c21STomi Valkeinen }
695*f7018c21STomi Valkeinen 
696*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_set_default_par(struct savagefb_par *par,
697*f7018c21STomi Valkeinen 				struct savage_reg *reg)
698*f7018c21STomi Valkeinen {
699*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char cr3a, cr53, cr66;
700*f7018c21STomi Valkeinen 
701*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0x4838, par);
702*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0xa039, par);
703*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3c4, 0x0608, par);
704*f7018c21STomi Valkeinen 
705*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
706*f7018c21STomi Valkeinen 	cr66 = vga_in8(0x3d5, par);
707*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 | 0x80, par);
708*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
709*f7018c21STomi Valkeinen 	cr3a = vga_in8(0x3d5, par);
710*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a | 0x80, par);
711*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x53, par);
712*f7018c21STomi Valkeinen 	cr53 = vga_in8(0x3d5, par);
713*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr53 & 0x7f, par);
714*f7018c21STomi Valkeinen 
715*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
716*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
717*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
718*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
719*f7018c21STomi Valkeinen 
720*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
721*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
722*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
723*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
724*f7018c21STomi Valkeinen 
725*f7018c21STomi Valkeinen 	/* unlock extended seq regs */
726*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
727*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR08, par);
728*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, 0x06, par);
729*f7018c21STomi Valkeinen 
730*f7018c21STomi Valkeinen 	/* now restore all the extended regs we need */
731*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x31, par);
732*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR31, par);
733*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x32, par);
734*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR32, par);
735*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x34, par);
736*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR34, par);
737*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x36, par);
738*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5,reg->CR36, par);
739*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
740*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR3A, par);
741*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
742*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR40, par);
743*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x42, par);
744*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR42, par);
745*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x45, par);
746*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR45, par);
747*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x50, par);
748*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR50, par);
749*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x51, par);
750*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR51, par);
751*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x53, par);
752*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR53, par);
753*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x58, par);
754*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR58, par);
755*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x60, par);
756*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR60, par);
757*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
758*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR66, par);
759*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x67, par);
760*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR67, par);
761*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x68, par);
762*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR68, par);
763*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x69, par);
764*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR69, par);
765*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x6f, par);
766*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR6F, par);
767*f7018c21STomi Valkeinen 
768*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x33, par);
769*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR33, par);
770*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x86, par);
771*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR86, par);
772*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x88, par);
773*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR88, par);
774*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x90, par);
775*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR90, par);
776*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x91, par);
777*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR91, par);
778*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0xb0, par);
779*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CRB0, par);
780*f7018c21STomi Valkeinen 
781*f7018c21STomi Valkeinen 	/* extended mode timing regs */
782*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3b, par);
783*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR3B, par);
784*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3c, par);
785*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR3C, par);
786*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x43, par);
787*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR43, par);
788*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x5d, par);
789*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR5D, par);
790*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x5e, par);
791*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR5E, par);
792*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x65, par);
793*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR65, par);
794*f7018c21STomi Valkeinen 
795*f7018c21STomi Valkeinen 	/* save seq extended regs for DCLK PLL programming */
796*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0e, par);
797*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR0E, par);
798*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0f, par);
799*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR0F, par);
800*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x10, par);
801*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR10, par);
802*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x11, par);
803*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR11, par);
804*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x12, par);
805*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR12, par);
806*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x13, par);
807*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR13, par);
808*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x29, par);
809*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR29, par);
810*f7018c21STomi Valkeinen 
811*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x15, par);
812*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR15, par);
813*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x30, par);
814*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR30, par);
815*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x18, par);
816*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR18, par);
817*f7018c21STomi Valkeinen 
818*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Save flat panel expansion registers. */
819*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip == S3_SAVAGE_MX) {
820*f7018c21STomi Valkeinen 		int i;
821*f7018c21STomi Valkeinen 
822*f7018c21STomi Valkeinen 		for (i = 0; i < 8; i++) {
823*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c4, 0x54+i, par);
824*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c5, reg->SR54[i], par);
825*f7018c21STomi Valkeinen 		}
826*f7018c21STomi Valkeinen 	}
827*f7018c21STomi Valkeinen 
828*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
829*f7018c21STomi Valkeinen 	cr66 = vga_in8(0x3d5, par);
830*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 | 0x80, par);
831*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
832*f7018c21STomi Valkeinen 	cr3a = vga_in8(0x3d5, par);
833*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a | 0x80, par);
834*f7018c21STomi Valkeinen 
835*f7018c21STomi Valkeinen 	/* now save MIU regs */
836*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip != S3_SAVAGE_MX) {
837*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(FIFO_CONTROL_REG, reg->MMPR0, par);
838*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(MIU_CONTROL_REG, reg->MMPR1, par);
839*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(STREAMS_TIMEOUT_REG, reg->MMPR2, par);
840*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(MISC_TIMEOUT_REG, reg->MMPR3, par);
841*f7018c21STomi Valkeinen 	}
842*f7018c21STomi Valkeinen 
843*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
844*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
845*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
846*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
847*f7018c21STomi Valkeinen }
848*f7018c21STomi Valkeinen 
849*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_update_var(struct fb_var_screeninfo *var,
850*f7018c21STomi Valkeinen 			      const struct fb_videomode *modedb)
851*f7018c21STomi Valkeinen {
852*f7018c21STomi Valkeinen 	var->xres = var->xres_virtual = modedb->xres;
853*f7018c21STomi Valkeinen 	var->yres = modedb->yres;
854*f7018c21STomi Valkeinen         if (var->yres_virtual < var->yres)
855*f7018c21STomi Valkeinen 	    var->yres_virtual = var->yres;
856*f7018c21STomi Valkeinen         var->xoffset = var->yoffset = 0;
857*f7018c21STomi Valkeinen         var->pixclock = modedb->pixclock;
858*f7018c21STomi Valkeinen         var->left_margin = modedb->left_margin;
859*f7018c21STomi Valkeinen         var->right_margin = modedb->right_margin;
860*f7018c21STomi Valkeinen         var->upper_margin = modedb->upper_margin;
861*f7018c21STomi Valkeinen         var->lower_margin = modedb->lower_margin;
862*f7018c21STomi Valkeinen         var->hsync_len = modedb->hsync_len;
863*f7018c21STomi Valkeinen         var->vsync_len = modedb->vsync_len;
864*f7018c21STomi Valkeinen         var->sync = modedb->sync;
865*f7018c21STomi Valkeinen         var->vmode = modedb->vmode;
866*f7018c21STomi Valkeinen }
867*f7018c21STomi Valkeinen 
868*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_check_var(struct fb_var_screeninfo   *var,
869*f7018c21STomi Valkeinen 			      struct fb_info *info)
870*f7018c21STomi Valkeinen {
871*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
872*f7018c21STomi Valkeinen 	int memlen, vramlen, mode_valid = 0;
873*f7018c21STomi Valkeinen 
874*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_check_var");
875*f7018c21STomi Valkeinen 
876*f7018c21STomi Valkeinen 	var->transp.offset = 0;
877*f7018c21STomi Valkeinen 	var->transp.length = 0;
878*f7018c21STomi Valkeinen 	switch (var->bits_per_pixel) {
879*f7018c21STomi Valkeinen 	case 8:
880*f7018c21STomi Valkeinen 		var->red.offset = var->green.offset =
881*f7018c21STomi Valkeinen 			var->blue.offset = 0;
882*f7018c21STomi Valkeinen 		var->red.length = var->green.length =
883*f7018c21STomi Valkeinen 			var->blue.length = var->bits_per_pixel;
884*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
885*f7018c21STomi Valkeinen 	case 16:
886*f7018c21STomi Valkeinen 		var->red.offset = 11;
887*f7018c21STomi Valkeinen 		var->red.length = 5;
888*f7018c21STomi Valkeinen 		var->green.offset = 5;
889*f7018c21STomi Valkeinen 		var->green.length = 6;
890*f7018c21STomi Valkeinen 		var->blue.offset = 0;
891*f7018c21STomi Valkeinen 		var->blue.length = 5;
892*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
893*f7018c21STomi Valkeinen 	case 32:
894*f7018c21STomi Valkeinen 		var->transp.offset = 24;
895*f7018c21STomi Valkeinen 		var->transp.length = 8;
896*f7018c21STomi Valkeinen 		var->red.offset = 16;
897*f7018c21STomi Valkeinen 		var->red.length = 8;
898*f7018c21STomi Valkeinen 		var->green.offset = 8;
899*f7018c21STomi Valkeinen 		var->green.length = 8;
900*f7018c21STomi Valkeinen 		var->blue.offset = 0;
901*f7018c21STomi Valkeinen 		var->blue.length = 8;
902*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
903*f7018c21STomi Valkeinen 
904*f7018c21STomi Valkeinen 	default:
905*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
906*f7018c21STomi Valkeinen 	}
907*f7018c21STomi Valkeinen 
908*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!info->monspecs.hfmax || !info->monspecs.vfmax ||
909*f7018c21STomi Valkeinen 	    !info->monspecs.dclkmax || !fb_validate_mode(var, info))
910*f7018c21STomi Valkeinen 		mode_valid = 1;
911*f7018c21STomi Valkeinen 
912*f7018c21STomi Valkeinen 	/* calculate modeline if supported by monitor */
913*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!mode_valid && info->monspecs.gtf) {
914*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!fb_get_mode(FB_MAXTIMINGS, 0, var, info))
915*f7018c21STomi Valkeinen 			mode_valid = 1;
916*f7018c21STomi Valkeinen 	}
917*f7018c21STomi Valkeinen 
918*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!mode_valid) {
919*f7018c21STomi Valkeinen 		const struct fb_videomode *mode;
920*f7018c21STomi Valkeinen 
921*f7018c21STomi Valkeinen 		mode = fb_find_best_mode(var, &info->modelist);
922*f7018c21STomi Valkeinen 		if (mode) {
923*f7018c21STomi Valkeinen 			savage_update_var(var, mode);
924*f7018c21STomi Valkeinen 			mode_valid = 1;
925*f7018c21STomi Valkeinen 		}
926*f7018c21STomi Valkeinen 	}
927*f7018c21STomi Valkeinen 
928*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!mode_valid && info->monspecs.modedb_len)
929*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
930*f7018c21STomi Valkeinen 
931*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Is the mode larger than the LCD panel? */
932*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->SavagePanelWidth &&
933*f7018c21STomi Valkeinen 	    (var->xres > par->SavagePanelWidth ||
934*f7018c21STomi Valkeinen 	     var->yres > par->SavagePanelHeight)) {
935*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_INFO "Mode (%dx%d) larger than the LCD panel "
936*f7018c21STomi Valkeinen 		       "(%dx%d)\n", var->xres,  var->yres,
937*f7018c21STomi Valkeinen 		       par->SavagePanelWidth,
938*f7018c21STomi Valkeinen 		       par->SavagePanelHeight);
939*f7018c21STomi Valkeinen 		return -1;
940*f7018c21STomi Valkeinen 	}
941*f7018c21STomi Valkeinen 
942*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->yres_virtual < var->yres)
943*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yres_virtual = var->yres;
944*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xres_virtual < var->xres)
945*f7018c21STomi Valkeinen 		var->xres_virtual = var->xres;
946*f7018c21STomi Valkeinen 
947*f7018c21STomi Valkeinen 	vramlen = info->fix.smem_len;
948*f7018c21STomi Valkeinen 
949*f7018c21STomi Valkeinen 	memlen = var->xres_virtual * var->bits_per_pixel *
950*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yres_virtual / 8;
951*f7018c21STomi Valkeinen 	if (memlen > vramlen) {
952*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yres_virtual = vramlen * 8 /
953*f7018c21STomi Valkeinen 			(var->xres_virtual * var->bits_per_pixel);
954*f7018c21STomi Valkeinen 		memlen = var->xres_virtual * var->bits_per_pixel *
955*f7018c21STomi Valkeinen 			var->yres_virtual / 8;
956*f7018c21STomi Valkeinen 	}
957*f7018c21STomi Valkeinen 
958*f7018c21STomi Valkeinen 	/* we must round yres/xres down, we already rounded y/xres_virtual up
959*f7018c21STomi Valkeinen 	   if it was possible. We should return -EINVAL, but I disagree */
960*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->yres_virtual < var->yres)
961*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yres = var->yres_virtual;
962*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xres_virtual < var->xres)
963*f7018c21STomi Valkeinen 		var->xres = var->xres_virtual;
964*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xoffset + var->xres > var->xres_virtual)
965*f7018c21STomi Valkeinen 		var->xoffset = var->xres_virtual - var->xres;
966*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->yoffset + var->yres > var->yres_virtual)
967*f7018c21STomi Valkeinen 		var->yoffset = var->yres_virtual - var->yres;
968*f7018c21STomi Valkeinen 
969*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
970*f7018c21STomi Valkeinen }
971*f7018c21STomi Valkeinen 
972*f7018c21STomi Valkeinen 
973*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_decode_var(struct fb_var_screeninfo   *var,
974*f7018c21STomi Valkeinen 			       struct savagefb_par        *par,
975*f7018c21STomi Valkeinen 			       struct savage_reg          *reg)
976*f7018c21STomi Valkeinen {
977*f7018c21STomi Valkeinen 	struct xtimings timings;
978*f7018c21STomi Valkeinen 	int width, dclk, i, j; /*, refresh; */
979*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int m, n, r;
980*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char tmp = 0;
981*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned int pixclock = var->pixclock;
982*f7018c21STomi Valkeinen 
983*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_decode_var");
984*f7018c21STomi Valkeinen 
985*f7018c21STomi Valkeinen 	memset(&timings, 0, sizeof(timings));
986*f7018c21STomi Valkeinen 
987*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!pixclock) pixclock = 10000;	/* 10ns = 100MHz */
988*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.Clock = 1000000000 / pixclock;
989*f7018c21STomi Valkeinen 	if (timings.Clock < 1) timings.Clock = 1;
990*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.dblscan = var->vmode & FB_VMODE_DOUBLE;
991*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.interlaced = var->vmode & FB_VMODE_INTERLACED;
992*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.HDisplay = var->xres;
993*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.HSyncStart = timings.HDisplay + var->right_margin;
994*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.HSyncEnd = timings.HSyncStart + var->hsync_len;
995*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.HTotal = timings.HSyncEnd + var->left_margin;
996*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.VDisplay = var->yres;
997*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.VSyncStart = timings.VDisplay + var->lower_margin;
998*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.VSyncEnd = timings.VSyncStart + var->vsync_len;
999*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.VTotal = timings.VSyncEnd + var->upper_margin;
1000*f7018c21STomi Valkeinen 	timings.sync = var->sync;
1001*f7018c21STomi Valkeinen 
1002*f7018c21STomi Valkeinen 
1003*f7018c21STomi Valkeinen 	par->depth  = var->bits_per_pixel;
1004*f7018c21STomi Valkeinen 	par->vwidth = var->xres_virtual;
1005*f7018c21STomi Valkeinen 
1006*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->bits_per_pixel == 16  &&  par->chip == S3_SAVAGE3D) {
1007*f7018c21STomi Valkeinen 		timings.HDisplay *= 2;
1008*f7018c21STomi Valkeinen 		timings.HSyncStart *= 2;
1009*f7018c21STomi Valkeinen 		timings.HSyncEnd *= 2;
1010*f7018c21STomi Valkeinen 		timings.HTotal *= 2;
1011*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1012*f7018c21STomi Valkeinen 
1013*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
1014*f7018c21STomi Valkeinen 	 * This will allocate the datastructure and initialize all of the
1015*f7018c21STomi Valkeinen 	 * generic VGA registers.
1016*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
1017*f7018c21STomi Valkeinen 	vgaHWInit(var, par, &timings, reg);
1018*f7018c21STomi Valkeinen 
1019*f7018c21STomi Valkeinen 	/* We need to set CR67 whether or not we use the BIOS. */
1020*f7018c21STomi Valkeinen 
1021*f7018c21STomi Valkeinen 	dclk = timings.Clock;
1022*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR67 = 0x00;
1023*f7018c21STomi Valkeinen 
1024*f7018c21STomi Valkeinen 	switch(var->bits_per_pixel) {
1025*f7018c21STomi Valkeinen 	case 8:
1026*f7018c21STomi Valkeinen 		if ((par->chip == S3_SAVAGE2000) && (dclk >= 230000))
1027*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->CR67 = 0x10;	/* 8bpp, 2 pixels/clock */
1028*f7018c21STomi Valkeinen 		else
1029*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->CR67 = 0x00;	/* 8bpp, 1 pixel/clock */
1030*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1031*f7018c21STomi Valkeinen 	case 15:
1032*f7018c21STomi Valkeinen 		if (S3_SAVAGE_MOBILE_SERIES(par->chip) ||
1033*f7018c21STomi Valkeinen 		    ((par->chip == S3_SAVAGE2000) && (dclk >= 230000)))
1034*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->CR67 = 0x30;	/* 15bpp, 2 pixel/clock */
1035*f7018c21STomi Valkeinen 		else
1036*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->CR67 = 0x20;	/* 15bpp, 1 pixels/clock */
1037*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1038*f7018c21STomi Valkeinen 	case 16:
1039*f7018c21STomi Valkeinen 		if (S3_SAVAGE_MOBILE_SERIES(par->chip) ||
1040*f7018c21STomi Valkeinen 		   ((par->chip == S3_SAVAGE2000) && (dclk >= 230000)))
1041*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->CR67 = 0x50;	/* 16bpp, 2 pixel/clock */
1042*f7018c21STomi Valkeinen 		else
1043*f7018c21STomi Valkeinen 			reg->CR67 = 0x40;	/* 16bpp, 1 pixels/clock */
1044*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1045*f7018c21STomi Valkeinen 	case 24:
1046*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR67 = 0x70;
1047*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1048*f7018c21STomi Valkeinen 	case 32:
1049*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR67 = 0xd0;
1050*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1051*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1052*f7018c21STomi Valkeinen 
1053*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
1054*f7018c21STomi Valkeinen 	 * Either BIOS use is disabled, or we failed to find a suitable
1055*f7018c21STomi Valkeinen 	 * match.  Fall back to traditional register-crunching.
1056*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
1057*f7018c21STomi Valkeinen 
1058*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
1059*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = vga_in8(0x3d5, par);
1060*f7018c21STomi Valkeinen 	if (1 /*FIXME:psav->pci_burst*/)
1061*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR3A = (tmp & 0x7f) | 0x15;
1062*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1063*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR3A = tmp | 0x95;
1064*f7018c21STomi Valkeinen 
1065*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR53 = 0x00;
1066*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR31 = 0x8c;
1067*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR66 = 0x89;
1068*f7018c21STomi Valkeinen 
1069*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x58, par);
1070*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR58 = vga_in8(0x3d5, par) & 0x80;
1071*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR58 |= 0x13;
1072*f7018c21STomi Valkeinen 
1073*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR15 = 0x03 | 0x80;
1074*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR18 = 0x00;
1075*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR43 = reg->CR45 = reg->CR65 = 0x00;
1076*f7018c21STomi Valkeinen 
1077*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
1078*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR40 = vga_in8(0x3d5, par) & ~0x01;
1079*f7018c21STomi Valkeinen 
1080*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->MMPR0 = 0x010400;
1081*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->MMPR1 = 0x00;
1082*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->MMPR2 = 0x0808;
1083*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->MMPR3 = 0x08080810;
1084*f7018c21STomi Valkeinen 
1085*f7018c21STomi Valkeinen 	SavageCalcClock(dclk, 1, 1, 127, 0, 4, 180000, 360000, &m, &n, &r);
1086*f7018c21STomi Valkeinen 	/* m = 107; n = 4; r = 2; */
1087*f7018c21STomi Valkeinen 
1088*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->MCLK <= 0) {
1089*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->SR10 = 255;
1090*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->SR11 = 255;
1091*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
1092*f7018c21STomi Valkeinen 		common_calc_clock(par->MCLK, 1, 1, 31, 0, 3, 135000, 270000,
1093*f7018c21STomi Valkeinen 				   &reg->SR11, &reg->SR10);
1094*f7018c21STomi Valkeinen 		/*      reg->SR10 = 80; // MCLK == 286000 */
1095*f7018c21STomi Valkeinen 		/*      reg->SR11 = 125; */
1096*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1097*f7018c21STomi Valkeinen 
1098*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR12 = (r << 6) | (n & 0x3f);
1099*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR13 = m & 0xff;
1100*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->SR29 = (r & 4) | (m & 0x100) >> 5 | (n & 0x40) >> 2;
1101*f7018c21STomi Valkeinen 
1102*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->bits_per_pixel < 24)
1103*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MMPR0 -= 0x8000;
1104*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1105*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->MMPR0 -= 0x4000;
1106*f7018c21STomi Valkeinen 
1107*f7018c21STomi Valkeinen 	if (timings.interlaced)
1108*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR42 = 0x20;
1109*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1110*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR42 = 0x00;
1111*f7018c21STomi Valkeinen 
1112*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR34 = 0x10; /* display fifo */
1113*f7018c21STomi Valkeinen 
1114*f7018c21STomi Valkeinen 	i = ((((timings.HTotal >> 3) - 5) & 0x100) >> 8) |
1115*f7018c21STomi Valkeinen 		((((timings.HDisplay >> 3) - 1) & 0x100) >> 7) |
1116*f7018c21STomi Valkeinen 		((((timings.HSyncStart >> 3) - 1) & 0x100) >> 6) |
1117*f7018c21STomi Valkeinen 		((timings.HSyncStart & 0x800) >> 7);
1118*f7018c21STomi Valkeinen 
1119*f7018c21STomi Valkeinen 	if ((timings.HSyncEnd >> 3) - (timings.HSyncStart >> 3) > 64)
1120*f7018c21STomi Valkeinen 		i |= 0x08;
1121*f7018c21STomi Valkeinen 	if ((timings.HSyncEnd >> 3) - (timings.HSyncStart >> 3) > 32)
1122*f7018c21STomi Valkeinen 		i |= 0x20;
1123*f7018c21STomi Valkeinen 
1124*f7018c21STomi Valkeinen 	j = (reg->CRTC[0] + ((i & 0x01) << 8) +
1125*f7018c21STomi Valkeinen 	     reg->CRTC[4] + ((i & 0x10) << 4) + 1) / 2;
1126*f7018c21STomi Valkeinen 
1127*f7018c21STomi Valkeinen 	if (j - (reg->CRTC[4] + ((i & 0x10) << 4)) < 4) {
1128*f7018c21STomi Valkeinen 		if (reg->CRTC[4] + ((i & 0x10) << 4) + 4 <=
1129*f7018c21STomi Valkeinen 		    reg->CRTC[0] + ((i & 0x01) << 8))
1130*f7018c21STomi Valkeinen 			j = reg->CRTC[4] + ((i & 0x10) << 4) + 4;
1131*f7018c21STomi Valkeinen 		else
1132*f7018c21STomi Valkeinen 			j = reg->CRTC[0] + ((i & 0x01) << 8) + 1;
1133*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1134*f7018c21STomi Valkeinen 
1135*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR3B = j & 0xff;
1136*f7018c21STomi Valkeinen 	i |= (j & 0x100) >> 2;
1137*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR3C = (reg->CRTC[0] + ((i & 0x01) << 8)) / 2;
1138*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR5D = i;
1139*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR5E = (((timings.VTotal - 2) & 0x400) >> 10) |
1140*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings.VDisplay - 1) & 0x400) >> 9) |
1141*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings.VSyncStart) & 0x400) >> 8) |
1142*f7018c21STomi Valkeinen 		(((timings.VSyncStart) & 0x400) >> 6) | 0x40;
1143*f7018c21STomi Valkeinen 	width = (var->xres_virtual * ((var->bits_per_pixel+7) / 8)) >> 3;
1144*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR91 = reg->CRTC[19] = 0xff & width;
1145*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR51 = (0x300 & width) >> 4;
1146*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR90 = 0x80 | (width >> 8);
1147*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->MiscOutReg |= 0x0c;
1148*f7018c21STomi Valkeinen 
1149*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Set frame buffer description. */
1150*f7018c21STomi Valkeinen 
1151*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->bits_per_pixel <= 8)
1152*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 = 0;
1153*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (var->bits_per_pixel <= 16)
1154*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 = 0x10;
1155*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1156*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 = 0x30;
1157*f7018c21STomi Valkeinen 
1158*f7018c21STomi Valkeinen 	if (var->xres_virtual <= 640)
1159*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0x40;
1160*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (var->xres_virtual == 800)
1161*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0x80;
1162*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (var->xres_virtual == 1024)
1163*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0x00;
1164*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (var->xres_virtual == 1152)
1165*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0x01;
1166*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (var->xres_virtual == 1280)
1167*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0xc0;
1168*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (var->xres_virtual == 1600)
1169*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0x81;
1170*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1171*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR50 |= 0xc1;	/* Use GBD */
1172*f7018c21STomi Valkeinen 
1173*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip == S3_SAVAGE2000)
1174*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR33 = 0x08;
1175*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1176*f7018c21STomi Valkeinen 		reg->CR33 = 0x20;
1177*f7018c21STomi Valkeinen 
1178*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRTC[0x17] = 0xeb;
1179*f7018c21STomi Valkeinen 
1180*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR67 |= 1;
1181*f7018c21STomi Valkeinen 
1182*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x36, par);
1183*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR36 = vga_in8(0x3d5, par);
1184*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x68, par);
1185*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR68 = vga_in8(0x3d5, par);
1186*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR69 = 0;
1187*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x6f, par);
1188*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR6F = vga_in8(0x3d5, par);
1189*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x86, par);
1190*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR86 = vga_in8(0x3d5, par);
1191*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x88, par);
1192*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CR88 = vga_in8(0x3d5, par) | 0x08;
1193*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0xb0, par);
1194*f7018c21STomi Valkeinen 	reg->CRB0 = vga_in8(0x3d5, par) | 0x80;
1195*f7018c21STomi Valkeinen 
1196*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1197*f7018c21STomi Valkeinen }
1198*f7018c21STomi Valkeinen 
1199*f7018c21STomi Valkeinen /* --------------------------------------------------------------------- */
1200*f7018c21STomi Valkeinen 
1201*f7018c21STomi Valkeinen /*
1202*f7018c21STomi Valkeinen  *    Set a single color register. Return != 0 for invalid regno.
1203*f7018c21STomi Valkeinen  */
1204*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_setcolreg(unsigned        regno,
1205*f7018c21STomi Valkeinen 			      unsigned        red,
1206*f7018c21STomi Valkeinen 			      unsigned        green,
1207*f7018c21STomi Valkeinen 			      unsigned        blue,
1208*f7018c21STomi Valkeinen 			      unsigned        transp,
1209*f7018c21STomi Valkeinen 			      struct fb_info *info)
1210*f7018c21STomi Valkeinen {
1211*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1212*f7018c21STomi Valkeinen 
1213*f7018c21STomi Valkeinen 	if (regno >= NR_PALETTE)
1214*f7018c21STomi Valkeinen 		return -EINVAL;
1215*f7018c21STomi Valkeinen 
1216*f7018c21STomi Valkeinen 	par->palette[regno].red    = red;
1217*f7018c21STomi Valkeinen 	par->palette[regno].green  = green;
1218*f7018c21STomi Valkeinen 	par->palette[regno].blue   = blue;
1219*f7018c21STomi Valkeinen 	par->palette[regno].transp = transp;
1220*f7018c21STomi Valkeinen 
1221*f7018c21STomi Valkeinen 	switch (info->var.bits_per_pixel) {
1222*f7018c21STomi Valkeinen 	case 8:
1223*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c8, regno, par);
1224*f7018c21STomi Valkeinen 
1225*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c9, red   >> 10, par);
1226*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c9, green >> 10, par);
1227*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c9, blue  >> 10, par);
1228*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1229*f7018c21STomi Valkeinen 
1230*f7018c21STomi Valkeinen 	case 16:
1231*f7018c21STomi Valkeinen 		if (regno < 16)
1232*f7018c21STomi Valkeinen 			((u32 *)info->pseudo_palette)[regno] =
1233*f7018c21STomi Valkeinen 				((red   & 0xf800)      ) |
1234*f7018c21STomi Valkeinen 				((green & 0xfc00) >>  5) |
1235*f7018c21STomi Valkeinen 				((blue  & 0xf800) >> 11);
1236*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1237*f7018c21STomi Valkeinen 
1238*f7018c21STomi Valkeinen 	case 24:
1239*f7018c21STomi Valkeinen 		if (regno < 16)
1240*f7018c21STomi Valkeinen 			((u32 *)info->pseudo_palette)[regno] =
1241*f7018c21STomi Valkeinen 				((red    & 0xff00) <<  8) |
1242*f7018c21STomi Valkeinen 				((green  & 0xff00)      ) |
1243*f7018c21STomi Valkeinen 				((blue   & 0xff00) >>  8);
1244*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1245*f7018c21STomi Valkeinen 	case 32:
1246*f7018c21STomi Valkeinen 		if (regno < 16)
1247*f7018c21STomi Valkeinen 			((u32 *)info->pseudo_palette)[regno] =
1248*f7018c21STomi Valkeinen 				((transp & 0xff00) << 16) |
1249*f7018c21STomi Valkeinen 				((red    & 0xff00) <<  8) |
1250*f7018c21STomi Valkeinen 				((green  & 0xff00)      ) |
1251*f7018c21STomi Valkeinen 				((blue   & 0xff00) >>  8);
1252*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1253*f7018c21STomi Valkeinen 
1254*f7018c21STomi Valkeinen 	default:
1255*f7018c21STomi Valkeinen 		return 1;
1256*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1257*f7018c21STomi Valkeinen 
1258*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1259*f7018c21STomi Valkeinen }
1260*f7018c21STomi Valkeinen 
1261*f7018c21STomi Valkeinen static void savagefb_set_par_int(struct savagefb_par  *par, struct savage_reg *reg)
1262*f7018c21STomi Valkeinen {
1263*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char tmp, cr3a, cr66, cr67;
1264*f7018c21STomi Valkeinen 
1265*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_set_par_int");
1266*f7018c21STomi Valkeinen 
1267*f7018c21STomi Valkeinen 	par->SavageWaitIdle(par);
1268*f7018c21STomi Valkeinen 
1269*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c2, 0x23, par);
1270*f7018c21STomi Valkeinen 
1271*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0x4838, par);
1272*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0xa539, par);
1273*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3c4, 0x0608, par);
1274*f7018c21STomi Valkeinen 
1275*f7018c21STomi Valkeinen 	vgaHWProtect(par, 1);
1276*f7018c21STomi Valkeinen 
1277*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
1278*f7018c21STomi Valkeinen 	 * Some Savage/MX and /IX systems go nuts when trying to exit the
1279*f7018c21STomi Valkeinen 	 * server after WindowMaker has displayed a gradient background.  I
1280*f7018c21STomi Valkeinen 	 * haven't been able to find what causes it, but a non-destructive
1281*f7018c21STomi Valkeinen 	 * switch to mode 3 here seems to eliminate the issue.
1282*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
1283*f7018c21STomi Valkeinen 
1284*f7018c21STomi Valkeinen 	VerticalRetraceWait(par);
1285*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x67, par);
1286*f7018c21STomi Valkeinen 	cr67 = vga_in8(0x3d5, par);
1287*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr67/*par->CR67*/ & ~0x0c, par); /* no STREAMS yet */
1288*f7018c21STomi Valkeinen 
1289*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x23, par);
1290*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, 0x00, par);
1291*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x26, par);
1292*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, 0x00, par);
1293*f7018c21STomi Valkeinen 
1294*f7018c21STomi Valkeinen 	/* restore extended regs */
1295*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
1296*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR66, par);
1297*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
1298*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR3A, par);
1299*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x31, par);
1300*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR31, par);
1301*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x32, par);
1302*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR32, par);
1303*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x58, par);
1304*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR58, par);
1305*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x53, par);
1306*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR53 & 0x7f, par);
1307*f7018c21STomi Valkeinen 
1308*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3c4, 0x0608, par);
1309*f7018c21STomi Valkeinen 
1310*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Restore DCLK registers. */
1311*f7018c21STomi Valkeinen 
1312*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0e, par);
1313*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR0E, par);
1314*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0f, par);
1315*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR0F, par);
1316*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x29, par);
1317*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR29, par);
1318*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x15, par);
1319*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR15, par);
1320*f7018c21STomi Valkeinen 
1321*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Restore flat panel expansion registers. */
1322*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip == S3_SAVAGE_MX) {
1323*f7018c21STomi Valkeinen 		int i;
1324*f7018c21STomi Valkeinen 
1325*f7018c21STomi Valkeinen 		for (i = 0; i < 8; i++) {
1326*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c4, 0x54+i, par);
1327*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c5, reg->SR54[i], par);
1328*f7018c21STomi Valkeinen 		}
1329*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1330*f7018c21STomi Valkeinen 
1331*f7018c21STomi Valkeinen 	vgaHWRestore (par, reg);
1332*f7018c21STomi Valkeinen 
1333*f7018c21STomi Valkeinen 	/* extended mode timing registers */
1334*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x53, par);
1335*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR53, par);
1336*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x5d, par);
1337*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR5D, par);
1338*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x5e, par);
1339*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR5E, par);
1340*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3b, par);
1341*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR3B, par);
1342*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3c, par);
1343*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR3C, par);
1344*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x43, par);
1345*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR43, par);
1346*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x65, par);
1347*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR65, par);
1348*f7018c21STomi Valkeinen 
1349*f7018c21STomi Valkeinen 	/* restore the desired video mode with cr67 */
1350*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x67, par);
1351*f7018c21STomi Valkeinen 	/* following part not present in X11 driver */
1352*f7018c21STomi Valkeinen 	cr67 = vga_in8(0x3d5, par) & 0xf;
1353*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, 0x50 | cr67, par);
1354*f7018c21STomi Valkeinen 	mdelay(10);
1355*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x67, par);
1356*f7018c21STomi Valkeinen 	/* end of part */
1357*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR67 & ~0x0c, par);
1358*f7018c21STomi Valkeinen 
1359*f7018c21STomi Valkeinen 	/* other mode timing and extended regs */
1360*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x34, par);
1361*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR34, par);
1362*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
1363*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR40, par);
1364*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x42, par);
1365*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR42, par);
1366*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x45, par);
1367*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR45, par);
1368*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x50, par);
1369*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR50, par);
1370*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x51, par);
1371*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR51, par);
1372*f7018c21STomi Valkeinen 
1373*f7018c21STomi Valkeinen 	/* memory timings */
1374*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x36, par);
1375*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR36, par);
1376*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x60, par);
1377*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR60, par);
1378*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x68, par);
1379*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR68, par);
1380*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x69, par);
1381*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR69, par);
1382*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x6f, par);
1383*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR6F, par);
1384*f7018c21STomi Valkeinen 
1385*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x33, par);
1386*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR33, par);
1387*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x86, par);
1388*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR86, par);
1389*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x88, par);
1390*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR88, par);
1391*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x90, par);
1392*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR90, par);
1393*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x91, par);
1394*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR91, par);
1395*f7018c21STomi Valkeinen 
1396*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip == S3_SAVAGE4) {
1397*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d4, 0xb0, par);
1398*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d5, reg->CRB0, par);
1399*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1400*f7018c21STomi Valkeinen 
1401*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x32, par);
1402*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR32, par);
1403*f7018c21STomi Valkeinen 
1404*f7018c21STomi Valkeinen 	/* unlock extended seq regs */
1405*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
1406*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, 0x06, par);
1407*f7018c21STomi Valkeinen 
1408*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Restore extended sequencer regs for MCLK. SR10 == 255 indicates
1409*f7018c21STomi Valkeinen 	 * that we should leave the default SR10 and SR11 values there.
1410*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
1411*f7018c21STomi Valkeinen 	if (reg->SR10 != 255) {
1412*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, 0x10, par);
1413*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c5, reg->SR10, par);
1414*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, 0x11, par);
1415*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c5, reg->SR11, par);
1416*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1417*f7018c21STomi Valkeinen 
1418*f7018c21STomi Valkeinen 	/* restore extended seq regs for dclk */
1419*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0e, par);
1420*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR0E, par);
1421*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x0f, par);
1422*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR0F, par);
1423*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x12, par);
1424*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR12, par);
1425*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x13, par);
1426*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR13, par);
1427*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x29, par);
1428*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR29, par);
1429*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x18, par);
1430*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR18, par);
1431*f7018c21STomi Valkeinen 
1432*f7018c21STomi Valkeinen 	/* load new m, n pll values for dclk & mclk */
1433*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x15, par);
1434*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = vga_in8(0x3c5, par) & ~0x21;
1435*f7018c21STomi Valkeinen 
1436*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, tmp | 0x03, par);
1437*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, tmp | 0x23, par);
1438*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, tmp | 0x03, par);
1439*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR15, par);
1440*f7018c21STomi Valkeinen 	udelay(100);
1441*f7018c21STomi Valkeinen 
1442*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x30, par);
1443*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR30, par);
1444*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
1445*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, reg->SR08, par);
1446*f7018c21STomi Valkeinen 
1447*f7018c21STomi Valkeinen 	/* now write out cr67 in full, possibly starting STREAMS */
1448*f7018c21STomi Valkeinen 	VerticalRetraceWait(par);
1449*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x67, par);
1450*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, reg->CR67, par);
1451*f7018c21STomi Valkeinen 
1452*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
1453*f7018c21STomi Valkeinen 	cr66 = vga_in8(0x3d5, par);
1454*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 | 0x80, par);
1455*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
1456*f7018c21STomi Valkeinen 	cr3a = vga_in8(0x3d5, par);
1457*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a | 0x80, par);
1458*f7018c21STomi Valkeinen 
1459*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip != S3_SAVAGE_MX) {
1460*f7018c21STomi Valkeinen 		VerticalRetraceWait(par);
1461*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(FIFO_CONTROL_REG, reg->MMPR0, par);
1462*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitIdle(par);
1463*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(MIU_CONTROL_REG, reg->MMPR1, par);
1464*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitIdle(par);
1465*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(STREAMS_TIMEOUT_REG, reg->MMPR2, par);
1466*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitIdle(par);
1467*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_out32(MISC_TIMEOUT_REG, reg->MMPR3, par);
1468*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1469*f7018c21STomi Valkeinen 
1470*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
1471*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66, par);
1472*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3a, par);
1473*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3a, par);
1474*f7018c21STomi Valkeinen 
1475*f7018c21STomi Valkeinen 	SavageSetup2DEngine(par);
1476*f7018c21STomi Valkeinen 	vgaHWProtect(par, 0);
1477*f7018c21STomi Valkeinen }
1478*f7018c21STomi Valkeinen 
1479*f7018c21STomi Valkeinen static void savagefb_update_start(struct savagefb_par *par, int base)
1480*f7018c21STomi Valkeinen {
1481*f7018c21STomi Valkeinen 	/* program the start address registers */
1482*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, (base & 0x00ff00) | 0x0c, par);
1483*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, ((base & 0x00ff) << 8) | 0x0d, par);
1484*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x69, par);
1485*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, (base & 0x7f0000) >> 16, par);
1486*f7018c21STomi Valkeinen }
1487*f7018c21STomi Valkeinen 
1488*f7018c21STomi Valkeinen 
1489*f7018c21STomi Valkeinen static void savagefb_set_fix(struct fb_info *info)
1490*f7018c21STomi Valkeinen {
1491*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.line_length = info->var.xres_virtual *
1492*f7018c21STomi Valkeinen 		info->var.bits_per_pixel / 8;
1493*f7018c21STomi Valkeinen 
1494*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info->var.bits_per_pixel == 8) {
1495*f7018c21STomi Valkeinen 		info->fix.visual      = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
1496*f7018c21STomi Valkeinen 		info->fix.xpanstep    = 4;
1497*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
1498*f7018c21STomi Valkeinen 		info->fix.visual      = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
1499*f7018c21STomi Valkeinen 		info->fix.xpanstep    = 2;
1500*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1501*f7018c21STomi Valkeinen 
1502*f7018c21STomi Valkeinen }
1503*f7018c21STomi Valkeinen 
1504*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_set_par(struct fb_info *info)
1505*f7018c21STomi Valkeinen {
1506*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1507*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
1508*f7018c21STomi Valkeinen 	int err;
1509*f7018c21STomi Valkeinen 
1510*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_set_par");
1511*f7018c21STomi Valkeinen 	err = savagefb_decode_var(var, par, &par->state);
1512*f7018c21STomi Valkeinen 	if (err)
1513*f7018c21STomi Valkeinen 		return err;
1514*f7018c21STomi Valkeinen 
1515*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->dacSpeedBpp <= 0) {
1516*f7018c21STomi Valkeinen 		if (var->bits_per_pixel > 24)
1517*f7018c21STomi Valkeinen 			par->dacSpeedBpp = par->clock[3];
1518*f7018c21STomi Valkeinen 		else if (var->bits_per_pixel >= 24)
1519*f7018c21STomi Valkeinen 			par->dacSpeedBpp = par->clock[2];
1520*f7018c21STomi Valkeinen 		else if ((var->bits_per_pixel > 8) && (var->bits_per_pixel < 24))
1521*f7018c21STomi Valkeinen 			par->dacSpeedBpp = par->clock[1];
1522*f7018c21STomi Valkeinen 		else if (var->bits_per_pixel <= 8)
1523*f7018c21STomi Valkeinen 			par->dacSpeedBpp = par->clock[0];
1524*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1525*f7018c21STomi Valkeinen 
1526*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Set ramdac limits */
1527*f7018c21STomi Valkeinen 	par->maxClock = par->dacSpeedBpp;
1528*f7018c21STomi Valkeinen 	par->minClock = 10000;
1529*f7018c21STomi Valkeinen 
1530*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_set_par_int(par, &par->state);
1531*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_set_cmap(&info->cmap, info);
1532*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_set_fix(info);
1533*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_set_clip(info);
1534*f7018c21STomi Valkeinen 
1535*f7018c21STomi Valkeinen 	SavagePrintRegs(par);
1536*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1537*f7018c21STomi Valkeinen }
1538*f7018c21STomi Valkeinen 
1539*f7018c21STomi Valkeinen /*
1540*f7018c21STomi Valkeinen  *    Pan or Wrap the Display
1541*f7018c21STomi Valkeinen  */
1542*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
1543*f7018c21STomi Valkeinen 				struct fb_info           *info)
1544*f7018c21STomi Valkeinen {
1545*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1546*f7018c21STomi Valkeinen 	int base;
1547*f7018c21STomi Valkeinen 
1548*f7018c21STomi Valkeinen 	base = (var->yoffset * info->fix.line_length
1549*f7018c21STomi Valkeinen 	     + (var->xoffset & ~1) * ((info->var.bits_per_pixel+7) / 8)) >> 2;
1550*f7018c21STomi Valkeinen 
1551*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_update_start(par, base);
1552*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1553*f7018c21STomi Valkeinen }
1554*f7018c21STomi Valkeinen 
1555*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_blank(int blank, struct fb_info *info)
1556*f7018c21STomi Valkeinen {
1557*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1558*f7018c21STomi Valkeinen 	u8 sr8 = 0, srd = 0;
1559*f7018c21STomi Valkeinen 
1560*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->display_type == DISP_CRT) {
1561*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
1562*f7018c21STomi Valkeinen 		sr8 = vga_in8(0x3c5, par);
1563*f7018c21STomi Valkeinen 		sr8 |= 0x06;
1564*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c5, sr8, par);
1565*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, 0x0d, par);
1566*f7018c21STomi Valkeinen 		srd = vga_in8(0x3c5, par);
1567*f7018c21STomi Valkeinen 		srd &= 0x50;
1568*f7018c21STomi Valkeinen 
1569*f7018c21STomi Valkeinen 		switch (blank) {
1570*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_UNBLANK:
1571*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_NORMAL:
1572*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1573*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND:
1574*f7018c21STomi Valkeinen 			srd |= 0x10;
1575*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1576*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND:
1577*f7018c21STomi Valkeinen 			srd |= 0x40;
1578*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1579*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_POWERDOWN:
1580*f7018c21STomi Valkeinen 			srd |= 0x50;
1581*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1582*f7018c21STomi Valkeinen 		}
1583*f7018c21STomi Valkeinen 
1584*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, 0x0d, par);
1585*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c5, srd, par);
1586*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1587*f7018c21STomi Valkeinen 
1588*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->display_type == DISP_LCD ||
1589*f7018c21STomi Valkeinen 	    par->display_type == DISP_DFP) {
1590*f7018c21STomi Valkeinen 		switch(blank) {
1591*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_UNBLANK:
1592*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_NORMAL:
1593*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c4, 0x31, par); /* SR31 bit 4 - FP enable */
1594*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c5, vga_in8(0x3c5, par) | 0x10, par);
1595*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1596*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND:
1597*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND:
1598*f7018c21STomi Valkeinen 		case FB_BLANK_POWERDOWN:
1599*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c4, 0x31, par); /* SR31 bit 4 - FP enable */
1600*f7018c21STomi Valkeinen 			vga_out8(0x3c5, vga_in8(0x3c5, par) & ~0x10, par);
1601*f7018c21STomi Valkeinen 			break;
1602*f7018c21STomi Valkeinen 		}
1603*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1604*f7018c21STomi Valkeinen 
1605*f7018c21STomi Valkeinen 	return (blank == FB_BLANK_NORMAL) ? 1 : 0;
1606*f7018c21STomi Valkeinen }
1607*f7018c21STomi Valkeinen 
1608*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_open(struct fb_info *info, int user)
1609*f7018c21STomi Valkeinen {
1610*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1611*f7018c21STomi Valkeinen 
1612*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_lock(&par->open_lock);
1613*f7018c21STomi Valkeinen 
1614*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!par->open_count) {
1615*f7018c21STomi Valkeinen 		memset(&par->vgastate, 0, sizeof(par->vgastate));
1616*f7018c21STomi Valkeinen 		par->vgastate.flags = VGA_SAVE_CMAP | VGA_SAVE_FONTS |
1617*f7018c21STomi Valkeinen 			VGA_SAVE_MODE;
1618*f7018c21STomi Valkeinen 		par->vgastate.vgabase = par->mmio.vbase + 0x8000;
1619*f7018c21STomi Valkeinen 		save_vga(&par->vgastate);
1620*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_get_default_par(par, &par->initial);
1621*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1622*f7018c21STomi Valkeinen 
1623*f7018c21STomi Valkeinen 	par->open_count++;
1624*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_unlock(&par->open_lock);
1625*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1626*f7018c21STomi Valkeinen }
1627*f7018c21STomi Valkeinen 
1628*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_release(struct fb_info *info, int user)
1629*f7018c21STomi Valkeinen {
1630*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1631*f7018c21STomi Valkeinen 
1632*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_lock(&par->open_lock);
1633*f7018c21STomi Valkeinen 
1634*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->open_count == 1) {
1635*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_set_default_par(par, &par->initial);
1636*f7018c21STomi Valkeinen 		restore_vga(&par->vgastate);
1637*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1638*f7018c21STomi Valkeinen 
1639*f7018c21STomi Valkeinen 	par->open_count--;
1640*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_unlock(&par->open_lock);
1641*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1642*f7018c21STomi Valkeinen }
1643*f7018c21STomi Valkeinen 
1644*f7018c21STomi Valkeinen static struct fb_ops savagefb_ops = {
1645*f7018c21STomi Valkeinen 	.owner          = THIS_MODULE,
1646*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_open        = savagefb_open,
1647*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_release     = savagefb_release,
1648*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_check_var   = savagefb_check_var,
1649*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_set_par     = savagefb_set_par,
1650*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_setcolreg   = savagefb_setcolreg,
1651*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_pan_display = savagefb_pan_display,
1652*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_blank       = savagefb_blank,
1653*f7018c21STomi Valkeinen #if defined(CONFIG_FB_SAVAGE_ACCEL)
1654*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_fillrect    = savagefb_fillrect,
1655*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_copyarea    = savagefb_copyarea,
1656*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_imageblit   = savagefb_imageblit,
1657*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_sync        = savagefb_sync,
1658*f7018c21STomi Valkeinen #else
1659*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_fillrect    = cfb_fillrect,
1660*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_copyarea    = cfb_copyarea,
1661*f7018c21STomi Valkeinen 	.fb_imageblit   = cfb_imageblit,
1662*f7018c21STomi Valkeinen #endif
1663*f7018c21STomi Valkeinen };
1664*f7018c21STomi Valkeinen 
1665*f7018c21STomi Valkeinen /* --------------------------------------------------------------------- */
1666*f7018c21STomi Valkeinen 
1667*f7018c21STomi Valkeinen static struct fb_var_screeninfo savagefb_var800x600x8 = {
1668*f7018c21STomi Valkeinen 	.accel_flags =	FB_ACCELF_TEXT,
1669*f7018c21STomi Valkeinen 	.xres =		800,
1670*f7018c21STomi Valkeinen 	.yres =		600,
1671*f7018c21STomi Valkeinen 	.xres_virtual =  800,
1672*f7018c21STomi Valkeinen 	.yres_virtual =  600,
1673*f7018c21STomi Valkeinen 	.bits_per_pixel = 8,
1674*f7018c21STomi Valkeinen 	.pixclock =	25000,
1675*f7018c21STomi Valkeinen 	.left_margin =	88,
1676*f7018c21STomi Valkeinen 	.right_margin =	40,
1677*f7018c21STomi Valkeinen 	.upper_margin =	23,
1678*f7018c21STomi Valkeinen 	.lower_margin =	1,
1679*f7018c21STomi Valkeinen 	.hsync_len =	128,
1680*f7018c21STomi Valkeinen 	.vsync_len =	4,
1681*f7018c21STomi Valkeinen 	.sync =		FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT | FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT,
1682*f7018c21STomi Valkeinen 	.vmode =	FB_VMODE_NONINTERLACED
1683*f7018c21STomi Valkeinen };
1684*f7018c21STomi Valkeinen 
1685*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_enable_mmio(struct savagefb_par *par)
1686*f7018c21STomi Valkeinen {
1687*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char val;
1688*f7018c21STomi Valkeinen 
1689*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_enable_mmio\n");
1690*f7018c21STomi Valkeinen 
1691*f7018c21STomi Valkeinen 	val = vga_in8(0x3c3, par);
1692*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c3, val | 0x01, par);
1693*f7018c21STomi Valkeinen 	val = vga_in8(0x3cc, par);
1694*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c2, val | 0x01, par);
1695*f7018c21STomi Valkeinen 
1696*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip >= S3_SAVAGE4) {
1697*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
1698*f7018c21STomi Valkeinen 		val = vga_in8(0x3d5, par);
1699*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d5, val | 1, par);
1700*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1701*f7018c21STomi Valkeinen }
1702*f7018c21STomi Valkeinen 
1703*f7018c21STomi Valkeinen 
1704*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_disable_mmio(struct savagefb_par *par)
1705*f7018c21STomi Valkeinen {
1706*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char val;
1707*f7018c21STomi Valkeinen 
1708*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_disable_mmio\n");
1709*f7018c21STomi Valkeinen 
1710*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip >= S3_SAVAGE4) {
1711*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
1712*f7018c21STomi Valkeinen 		val = vga_in8(0x3d5, par);
1713*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d5, val | 1, par);
1714*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1715*f7018c21STomi Valkeinen }
1716*f7018c21STomi Valkeinen 
1717*f7018c21STomi Valkeinen 
1718*f7018c21STomi Valkeinen static int savage_map_mmio(struct fb_info *info)
1719*f7018c21STomi Valkeinen {
1720*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1721*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_map_mmio");
1722*f7018c21STomi Valkeinen 
1723*f7018c21STomi Valkeinen 	if (S3_SAVAGE3D_SERIES(par->chip))
1724*f7018c21STomi Valkeinen 		par->mmio.pbase = pci_resource_start(par->pcidev, 0) +
1725*f7018c21STomi Valkeinen 			SAVAGE_NEWMMIO_REGBASE_S3;
1726*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1727*f7018c21STomi Valkeinen 		par->mmio.pbase = pci_resource_start(par->pcidev, 0) +
1728*f7018c21STomi Valkeinen 			SAVAGE_NEWMMIO_REGBASE_S4;
1729*f7018c21STomi Valkeinen 
1730*f7018c21STomi Valkeinen 	par->mmio.len = SAVAGE_NEWMMIO_REGSIZE;
1731*f7018c21STomi Valkeinen 
1732*f7018c21STomi Valkeinen 	par->mmio.vbase = ioremap(par->mmio.pbase, par->mmio.len);
1733*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!par->mmio.vbase) {
1734*f7018c21STomi Valkeinen 		printk("savagefb: unable to map memory mapped IO\n");
1735*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENOMEM;
1736*f7018c21STomi Valkeinen 	} else
1737*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_INFO "savagefb: mapped io at %p\n",
1738*f7018c21STomi Valkeinen 			par->mmio.vbase);
1739*f7018c21STomi Valkeinen 
1740*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.mmio_start = par->mmio.pbase;
1741*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.mmio_len   = par->mmio.len;
1742*f7018c21STomi Valkeinen 
1743*f7018c21STomi Valkeinen 	par->bci_base = (u32 __iomem *)(par->mmio.vbase + BCI_BUFFER_OFFSET);
1744*f7018c21STomi Valkeinen 	par->bci_ptr  = 0;
1745*f7018c21STomi Valkeinen 
1746*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_enable_mmio(par);
1747*f7018c21STomi Valkeinen 
1748*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1749*f7018c21STomi Valkeinen }
1750*f7018c21STomi Valkeinen 
1751*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_unmap_mmio(struct fb_info *info)
1752*f7018c21STomi Valkeinen {
1753*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1754*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_unmap_mmio");
1755*f7018c21STomi Valkeinen 
1756*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_disable_mmio(par);
1757*f7018c21STomi Valkeinen 
1758*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->mmio.vbase) {
1759*f7018c21STomi Valkeinen 		iounmap(par->mmio.vbase);
1760*f7018c21STomi Valkeinen 		par->mmio.vbase = NULL;
1761*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1762*f7018c21STomi Valkeinen }
1763*f7018c21STomi Valkeinen 
1764*f7018c21STomi Valkeinen static int savage_map_video(struct fb_info *info, int video_len)
1765*f7018c21STomi Valkeinen {
1766*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1767*f7018c21STomi Valkeinen 	int resource;
1768*f7018c21STomi Valkeinen 
1769*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_map_video");
1770*f7018c21STomi Valkeinen 
1771*f7018c21STomi Valkeinen 	if (S3_SAVAGE3D_SERIES(par->chip))
1772*f7018c21STomi Valkeinen 		resource = 0;
1773*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1774*f7018c21STomi Valkeinen 		resource = 1;
1775*f7018c21STomi Valkeinen 
1776*f7018c21STomi Valkeinen 	par->video.pbase = pci_resource_start(par->pcidev, resource);
1777*f7018c21STomi Valkeinen 	par->video.len   = video_len;
1778*f7018c21STomi Valkeinen 	par->video.vbase = ioremap(par->video.pbase, par->video.len);
1779*f7018c21STomi Valkeinen 
1780*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!par->video.vbase) {
1781*f7018c21STomi Valkeinen 		printk("savagefb: unable to map screen memory\n");
1782*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENOMEM;
1783*f7018c21STomi Valkeinen 	} else
1784*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_INFO "savagefb: mapped framebuffer at %p, "
1785*f7018c21STomi Valkeinen 		       "pbase == %x\n", par->video.vbase, par->video.pbase);
1786*f7018c21STomi Valkeinen 
1787*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.smem_start = par->video.pbase;
1788*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.smem_len   = par->video.len - par->cob_size;
1789*f7018c21STomi Valkeinen 	info->screen_base    = par->video.vbase;
1790*f7018c21STomi Valkeinen 
1791*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef CONFIG_MTRR
1792*f7018c21STomi Valkeinen 	par->video.mtrr = mtrr_add(par->video.pbase, video_len,
1793*f7018c21STomi Valkeinen 				   MTRR_TYPE_WRCOMB, 1);
1794*f7018c21STomi Valkeinen #endif
1795*f7018c21STomi Valkeinen 
1796*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Clear framebuffer, it's all white in memory after boot */
1797*f7018c21STomi Valkeinen 	memset_io(par->video.vbase, 0, par->video.len);
1798*f7018c21STomi Valkeinen 
1799*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
1800*f7018c21STomi Valkeinen }
1801*f7018c21STomi Valkeinen 
1802*f7018c21STomi Valkeinen static void savage_unmap_video(struct fb_info *info)
1803*f7018c21STomi Valkeinen {
1804*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
1805*f7018c21STomi Valkeinen 
1806*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_unmap_video");
1807*f7018c21STomi Valkeinen 
1808*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->video.vbase) {
1809*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef CONFIG_MTRR
1810*f7018c21STomi Valkeinen 		mtrr_del(par->video.mtrr, par->video.pbase, par->video.len);
1811*f7018c21STomi Valkeinen #endif
1812*f7018c21STomi Valkeinen 
1813*f7018c21STomi Valkeinen 		iounmap(par->video.vbase);
1814*f7018c21STomi Valkeinen 		par->video.vbase = NULL;
1815*f7018c21STomi Valkeinen 		info->screen_base = NULL;
1816*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1817*f7018c21STomi Valkeinen }
1818*f7018c21STomi Valkeinen 
1819*f7018c21STomi Valkeinen static int savage_init_hw(struct savagefb_par *par)
1820*f7018c21STomi Valkeinen {
1821*f7018c21STomi Valkeinen 	unsigned char config1, m, n, n1, n2, sr8, cr3f, cr66 = 0, tmp;
1822*f7018c21STomi Valkeinen 
1823*f7018c21STomi Valkeinen 	static unsigned char RamSavage3D[] = { 8, 4, 4, 2 };
1824*f7018c21STomi Valkeinen 	static unsigned char RamSavage4[] =  { 2, 4, 8, 12, 16, 32, 64, 32 };
1825*f7018c21STomi Valkeinen 	static unsigned char RamSavageMX[] = { 2, 8, 4, 16, 8, 16, 4, 16 };
1826*f7018c21STomi Valkeinen 	static unsigned char RamSavageNB[] = { 0, 2, 4, 8, 16, 32, 2, 2 };
1827*f7018c21STomi Valkeinen 	int videoRam, videoRambytes, dvi;
1828*f7018c21STomi Valkeinen 
1829*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_init_hw");
1830*f7018c21STomi Valkeinen 
1831*f7018c21STomi Valkeinen 	/* unprotect CRTC[0-7] */
1832*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x11, par);
1833*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = vga_in8(0x3d5, par);
1834*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, tmp & 0x7f, par);
1835*f7018c21STomi Valkeinen 
1836*f7018c21STomi Valkeinen 	/* unlock extended regs */
1837*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0x4838, par);
1838*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0xa039, par);
1839*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3c4, 0x0608, par);
1840*f7018c21STomi Valkeinen 
1841*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x40, par);
1842*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = vga_in8(0x3d5, par);
1843*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, tmp & ~0x01, par);
1844*f7018c21STomi Valkeinen 
1845*f7018c21STomi Valkeinen 	/* unlock sys regs */
1846*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x38, par);
1847*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, 0x48, par);
1848*f7018c21STomi Valkeinen 
1849*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Unlock system registers. */
1850*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out16(0x3d4, 0x4838, par);
1851*f7018c21STomi Valkeinen 
1852*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Next go on to detect amount of installed ram */
1853*f7018c21STomi Valkeinen 
1854*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x36, par);            /* for register CR36 (CONFG_REG1), */
1855*f7018c21STomi Valkeinen 	config1 = vga_in8(0x3d5, par);    /* get amount of vram installed */
1856*f7018c21STomi Valkeinen 
1857*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Compute the amount of video memory and offscreen memory. */
1858*f7018c21STomi Valkeinen 
1859*f7018c21STomi Valkeinen 	switch  (par->chip) {
1860*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE3D:
1861*f7018c21STomi Valkeinen 		videoRam = RamSavage3D[(config1 & 0xC0) >> 6 ] * 1024;
1862*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1863*f7018c21STomi Valkeinen 
1864*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE4:
1865*f7018c21STomi Valkeinen 		/*
1866*f7018c21STomi Valkeinen 		 * The Savage4 has one ugly special case to consider.  On
1867*f7018c21STomi Valkeinen 		 * systems with 4 banks of 2Mx32 SDRAM, the BIOS says 4MB
1868*f7018c21STomi Valkeinen 		 * when it really means 8MB.  Why do it the same when you
1869*f7018c21STomi Valkeinen 		 * can do it different...
1870*f7018c21STomi Valkeinen 		 */
1871*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3d4, 0x68, par);	/* memory control 1 */
1872*f7018c21STomi Valkeinen 		if ((vga_in8(0x3d5, par) & 0xC0) == (0x01 << 6))
1873*f7018c21STomi Valkeinen 			RamSavage4[1] = 8;
1874*f7018c21STomi Valkeinen 
1875*f7018c21STomi Valkeinen 		/*FALLTHROUGH*/
1876*f7018c21STomi Valkeinen 
1877*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE2000:
1878*f7018c21STomi Valkeinen 		videoRam = RamSavage4[(config1 & 0xE0) >> 5] * 1024;
1879*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1880*f7018c21STomi Valkeinen 
1881*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SAVAGE_MX:
1882*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_SUPERSAVAGE:
1883*f7018c21STomi Valkeinen 		videoRam = RamSavageMX[(config1 & 0x0E) >> 1] * 1024;
1884*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1885*f7018c21STomi Valkeinen 
1886*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_PROSAVAGE:
1887*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_PROSAVAGEDDR:
1888*f7018c21STomi Valkeinen 	case S3_TWISTER:
1889*f7018c21STomi Valkeinen 		videoRam = RamSavageNB[(config1 & 0xE0) >> 5] * 1024;
1890*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1891*f7018c21STomi Valkeinen 
1892*f7018c21STomi Valkeinen 	default:
1893*f7018c21STomi Valkeinen 		/* How did we get here? */
1894*f7018c21STomi Valkeinen 		videoRam = 0;
1895*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
1896*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1897*f7018c21STomi Valkeinen 
1898*f7018c21STomi Valkeinen 	videoRambytes = videoRam * 1024;
1899*f7018c21STomi Valkeinen 
1900*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_INFO "savagefb: probed videoram:  %dk\n", videoRam);
1901*f7018c21STomi Valkeinen 
1902*f7018c21STomi Valkeinen 	/* reset graphics engine to avoid memory corruption */
1903*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
1904*f7018c21STomi Valkeinen 	cr66 = vga_in8(0x3d5, par);
1905*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 | 0x02, par);
1906*f7018c21STomi Valkeinen 	mdelay(10);
1907*f7018c21STomi Valkeinen 
1908*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x66, par);
1909*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr66 & ~0x02, par);	/* clear reset flag */
1910*f7018c21STomi Valkeinen 	mdelay(10);
1911*f7018c21STomi Valkeinen 
1912*f7018c21STomi Valkeinen 
1913*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
1914*f7018c21STomi Valkeinen 	 * reset memory interface, 3D engine, AGP master, PCI master,
1915*f7018c21STomi Valkeinen 	 * master engine unit, motion compensation/LPB
1916*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
1917*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3f, par);
1918*f7018c21STomi Valkeinen 	cr3f = vga_in8(0x3d5, par);
1919*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3f | 0x08, par);
1920*f7018c21STomi Valkeinen 	mdelay(10);
1921*f7018c21STomi Valkeinen 
1922*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d4, 0x3f, par);
1923*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3d5, cr3f & ~0x08, par);	/* clear reset flags */
1924*f7018c21STomi Valkeinen 	mdelay(10);
1925*f7018c21STomi Valkeinen 
1926*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Savage ramdac speeds */
1927*f7018c21STomi Valkeinen 	par->numClocks = 4;
1928*f7018c21STomi Valkeinen 	par->clock[0] = 250000;
1929*f7018c21STomi Valkeinen 	par->clock[1] = 250000;
1930*f7018c21STomi Valkeinen 	par->clock[2] = 220000;
1931*f7018c21STomi Valkeinen 	par->clock[3] = 220000;
1932*f7018c21STomi Valkeinen 
1933*f7018c21STomi Valkeinen 	/* detect current mclk */
1934*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
1935*f7018c21STomi Valkeinen 	sr8 = vga_in8(0x3c5, par);
1936*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, 0x06, par);
1937*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x10, par);
1938*f7018c21STomi Valkeinen 	n = vga_in8(0x3c5, par);
1939*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x11, par);
1940*f7018c21STomi Valkeinen 	m = vga_in8(0x3c5, par);
1941*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c4, 0x08, par);
1942*f7018c21STomi Valkeinen 	vga_out8(0x3c5, sr8, par);
1943*f7018c21STomi Valkeinen 	m &= 0x7f;
1944*f7018c21STomi Valkeinen 	n1 = n & 0x1f;
1945*f7018c21STomi Valkeinen 	n2 = (n >> 5) & 0x03;
1946*f7018c21STomi Valkeinen 	par->MCLK = ((1431818 * (m+2)) / (n1+2) / (1 << n2) + 50) / 100;
1947*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_INFO "savagefb: Detected current MCLK value of %d kHz\n",
1948*f7018c21STomi Valkeinen 		par->MCLK);
1949*f7018c21STomi Valkeinen 
1950*f7018c21STomi Valkeinen 	/* check for DVI/flat panel */
1951*f7018c21STomi Valkeinen 	dvi = 0;
1952*f7018c21STomi Valkeinen 
1953*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->chip == S3_SAVAGE4) {
1954*f7018c21STomi Valkeinen 		unsigned char sr30 = 0x00;
1955*f7018c21STomi Valkeinen 
1956*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c4, 0x30, par);
1957*f7018c21STomi Valkeinen 		/* clear bit 1 */
1958*f7018c21STomi Valkeinen 		vga_out8(0x3c5, vga_in8(0x3c5, par) & ~0x02, par);
1959*f7018c21STomi Valkeinen 		sr30 = vga_in8(0x3c5, par);
1960*f7018c21STomi Valkeinen 		if (sr30 & 0x02 /*0x04 */) {
1961*f7018c21STomi Valkeinen 			dvi = 1;
1962*f7018c21STomi Valkeinen 			printk("savagefb: Digital Flat Panel Detected\n");
1963*f7018c21STomi Valkeinen 		}
1964*f7018c21STomi Valkeinen 	}
1965*f7018c21STomi Valkeinen 
1966*f7018c21STomi Valkeinen 	if ((S3_SAVAGE_MOBILE_SERIES(par->chip) ||
1967*f7018c21STomi Valkeinen 	     S3_MOBILE_TWISTER_SERIES(par->chip)) && !par->crtonly)
1968*f7018c21STomi Valkeinen 		par->display_type = DISP_LCD;
1969*f7018c21STomi Valkeinen 	else if (dvi || (par->chip == S3_SAVAGE4 && par->dvi))
1970*f7018c21STomi Valkeinen 		par->display_type = DISP_DFP;
1971*f7018c21STomi Valkeinen 	else
1972*f7018c21STomi Valkeinen 		par->display_type = DISP_CRT;
1973*f7018c21STomi Valkeinen 
1974*f7018c21STomi Valkeinen 	/* Check LCD panel parrmation */
1975*f7018c21STomi Valkeinen 
1976*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->display_type == DISP_LCD) {
1977*f7018c21STomi Valkeinen 		unsigned char cr6b = VGArCR(0x6b, par);
1978*f7018c21STomi Valkeinen 
1979*f7018c21STomi Valkeinen 		int panelX = (VGArSEQ(0x61, par) +
1980*f7018c21STomi Valkeinen 			      ((VGArSEQ(0x66, par) & 0x02) << 7) + 1) * 8;
1981*f7018c21STomi Valkeinen 		int panelY = (VGArSEQ(0x69, par) +
1982*f7018c21STomi Valkeinen 			      ((VGArSEQ(0x6e, par) & 0x70) << 4) + 1);
1983*f7018c21STomi Valkeinen 
1984*f7018c21STomi Valkeinen 		char * sTechnology = "Unknown";
1985*f7018c21STomi Valkeinen 
1986*f7018c21STomi Valkeinen 		/* OK, I admit it.  I don't know how to limit the max dot clock
1987*f7018c21STomi Valkeinen 		 * for LCD panels of various sizes.  I thought I copied the
1988*f7018c21STomi Valkeinen 		 * formula from the BIOS, but many users have parrmed me of
1989*f7018c21STomi Valkeinen 		 * my folly.
1990*f7018c21STomi Valkeinen 		 *
1991*f7018c21STomi Valkeinen 		 * Instead, I'll abandon any attempt to automatically limit the
1992*f7018c21STomi Valkeinen 		 * clock, and add an LCDClock option to XF86Config.  Some day,
1993*f7018c21STomi Valkeinen 		 * I should come back to this.
1994*f7018c21STomi Valkeinen 		 */
1995*f7018c21STomi Valkeinen 
1996*f7018c21STomi Valkeinen 		enum ACTIVE_DISPLAYS { /* These are the bits in CR6B */
1997*f7018c21STomi Valkeinen 			ActiveCRT = 0x01,
1998*f7018c21STomi Valkeinen 			ActiveLCD = 0x02,
1999*f7018c21STomi Valkeinen 			ActiveTV = 0x04,
2000*f7018c21STomi Valkeinen 			ActiveCRT2 = 0x20,
2001*f7018c21STomi Valkeinen 			ActiveDUO = 0x80
2002*f7018c21STomi Valkeinen 		};
2003*f7018c21STomi Valkeinen 
2004*f7018c21STomi Valkeinen 		if ((VGArSEQ(0x39, par) & 0x03) == 0) {
2005*f7018c21STomi Valkeinen 			sTechnology = "TFT";
2006*f7018c21STomi Valkeinen 		} else if ((VGArSEQ(0x30, par) & 0x01) == 0) {
2007*f7018c21STomi Valkeinen 			sTechnology = "DSTN";
2008*f7018c21STomi Valkeinen 		} else 	{
2009*f7018c21STomi Valkeinen 			sTechnology = "STN";
2010*f7018c21STomi Valkeinen 		}
2011*f7018c21STomi Valkeinen 
2012*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_INFO "savagefb: %dx%d %s LCD panel detected %s\n",
2013*f7018c21STomi Valkeinen 		       panelX, panelY, sTechnology,
2014*f7018c21STomi Valkeinen 		       cr6b & ActiveLCD ? "and active" : "but not active");
2015*f7018c21STomi Valkeinen 
2016*f7018c21STomi Valkeinen 		if (cr6b & ActiveLCD) 	{
2017*f7018c21STomi Valkeinen 			/*
2018*f7018c21STomi Valkeinen 			 * If the LCD is active and panel expansion is enabled,
2019*f7018c21STomi Valkeinen 			 * we probably want to kill the HW cursor.
2020*f7018c21STomi Valkeinen 			 */
2021*f7018c21STomi Valkeinen 
2022*f7018c21STomi Valkeinen 			printk(KERN_INFO "savagefb: Limiting video mode to "
2023*f7018c21STomi Valkeinen 				"%dx%d\n", panelX, panelY);
2024*f7018c21STomi Valkeinen 
2025*f7018c21STomi Valkeinen 			par->SavagePanelWidth = panelX;
2026*f7018c21STomi Valkeinen 			par->SavagePanelHeight = panelY;
2027*f7018c21STomi Valkeinen 
2028*f7018c21STomi Valkeinen 		} else
2029*f7018c21STomi Valkeinen 			par->display_type = DISP_CRT;
2030*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2031*f7018c21STomi Valkeinen 
2032*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_get_default_par(par, &par->state);
2033*f7018c21STomi Valkeinen 	par->save = par->state;
2034*f7018c21STomi Valkeinen 
2035*f7018c21STomi Valkeinen 	if (S3_SAVAGE4_SERIES(par->chip)) {
2036*f7018c21STomi Valkeinen 		/*
2037*f7018c21STomi Valkeinen 		 * The Savage4 and ProSavage have COB coherency bugs which
2038*f7018c21STomi Valkeinen 		 * render the buffer useless.  We disable it.
2039*f7018c21STomi Valkeinen 		 */
2040*f7018c21STomi Valkeinen 		par->cob_index = 2;
2041*f7018c21STomi Valkeinen 		par->cob_size = 0x8000 << par->cob_index;
2042*f7018c21STomi Valkeinen 		par->cob_offset = videoRambytes;
2043*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
2044*f7018c21STomi Valkeinen 		/* We use 128kB for the COB on all chips. */
2045*f7018c21STomi Valkeinen 
2046*f7018c21STomi Valkeinen 		par->cob_index  = 7;
2047*f7018c21STomi Valkeinen 		par->cob_size   = 0x400 << par->cob_index;
2048*f7018c21STomi Valkeinen 		par->cob_offset = videoRambytes - par->cob_size;
2049*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2050*f7018c21STomi Valkeinen 
2051*f7018c21STomi Valkeinen 	return videoRambytes;
2052*f7018c21STomi Valkeinen }
2053*f7018c21STomi Valkeinen 
2054*f7018c21STomi Valkeinen static int savage_init_fb_info(struct fb_info *info, struct pci_dev *dev,
2055*f7018c21STomi Valkeinen 			       const struct pci_device_id *id)
2056*f7018c21STomi Valkeinen {
2057*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
2058*f7018c21STomi Valkeinen 	int err = 0;
2059*f7018c21STomi Valkeinen 
2060*f7018c21STomi Valkeinen 	par->pcidev  = dev;
2061*f7018c21STomi Valkeinen 
2062*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.type	   = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
2063*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.type_aux	   = 0;
2064*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.ypanstep	   = 1;
2065*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.ywrapstep   = 0;
2066*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fix.accel       = id->driver_data;
2067*f7018c21STomi Valkeinen 
2068*f7018c21STomi Valkeinen 	switch (info->fix.accel) {
2069*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SUPERSAVAGE:
2070*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SUPERSAVAGE;
2071*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "SuperSavage");
2072*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2073*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE4:
2074*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE4;
2075*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage4");
2076*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2077*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE3D:
2078*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE3D;
2079*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage3D");
2080*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2081*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV:
2082*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE3D;
2083*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage3D-MV");
2084*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2085*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE2000:
2086*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE2000;
2087*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage2000");
2088*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2089*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV:
2090*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE_MX;
2091*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage/MX-MV");
2092*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2093*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE_MX:
2094*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE_MX;
2095*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage/MX");
2096*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2097*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV:
2098*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE_MX;
2099*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage/IX-MV");
2100*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2101*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_SAVAGE_IX:
2102*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_SAVAGE_MX;
2103*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "Savage/IX");
2104*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2105*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM:
2106*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_PROSAVAGE;
2107*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "ProSavagePM");
2108*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2109*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM:
2110*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_PROSAVAGE;
2111*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "ProSavageKM");
2112*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2113*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_S3TWISTER_P:
2114*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_TWISTER;
2115*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "TwisterP");
2116*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2117*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_S3TWISTER_K:
2118*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_TWISTER;
2119*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "TwisterK");
2120*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2121*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR:
2122*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_PROSAVAGEDDR;
2123*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "ProSavageDDR");
2124*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2125*f7018c21STomi Valkeinen 	case FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK:
2126*f7018c21STomi Valkeinen 		par->chip = S3_PROSAVAGEDDR;
2127*f7018c21STomi Valkeinen 		snprintf(info->fix.id, 16, "ProSavage8");
2128*f7018c21STomi Valkeinen 		break;
2129*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2130*f7018c21STomi Valkeinen 
2131*f7018c21STomi Valkeinen 	if (S3_SAVAGE3D_SERIES(par->chip)) {
2132*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitIdle = savage3D_waitidle;
2133*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitFifo = savage3D_waitfifo;
2134*f7018c21STomi Valkeinen 	} else if (S3_SAVAGE4_SERIES(par->chip) ||
2135*f7018c21STomi Valkeinen 		   S3_SUPERSAVAGE == par->chip) {
2136*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitIdle = savage4_waitidle;
2137*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitFifo = savage4_waitfifo;
2138*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
2139*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitIdle = savage2000_waitidle;
2140*f7018c21STomi Valkeinen 		par->SavageWaitFifo = savage2000_waitfifo;
2141*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2142*f7018c21STomi Valkeinen 
2143*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var.nonstd      = 0;
2144*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var.activate    = FB_ACTIVATE_NOW;
2145*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var.width       = -1;
2146*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var.height      = -1;
2147*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var.accel_flags = 0;
2148*f7018c21STomi Valkeinen 
2149*f7018c21STomi Valkeinen 	info->fbops          = &savagefb_ops;
2150*f7018c21STomi Valkeinen 	info->flags          = FBINFO_DEFAULT |
2151*f7018c21STomi Valkeinen 		               FBINFO_HWACCEL_YPAN |
2152*f7018c21STomi Valkeinen 		               FBINFO_HWACCEL_XPAN;
2153*f7018c21STomi Valkeinen 
2154*f7018c21STomi Valkeinen 	info->pseudo_palette = par->pseudo_palette;
2155*f7018c21STomi Valkeinen 
2156*f7018c21STomi Valkeinen #if defined(CONFIG_FB_SAVAGE_ACCEL)
2157*f7018c21STomi Valkeinen 	/* FIFO size + padding for commands */
2158*f7018c21STomi Valkeinen 	info->pixmap.addr = kcalloc(8, 1024, GFP_KERNEL);
2159*f7018c21STomi Valkeinen 
2160*f7018c21STomi Valkeinen 	err = -ENOMEM;
2161*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info->pixmap.addr) {
2162*f7018c21STomi Valkeinen 		info->pixmap.size = 8*1024;
2163*f7018c21STomi Valkeinen 		info->pixmap.scan_align = 4;
2164*f7018c21STomi Valkeinen 		info->pixmap.buf_align = 4;
2165*f7018c21STomi Valkeinen 		info->pixmap.access_align = 32;
2166*f7018c21STomi Valkeinen 
2167*f7018c21STomi Valkeinen 		err = fb_alloc_cmap(&info->cmap, NR_PALETTE, 0);
2168*f7018c21STomi Valkeinen 		if (!err)
2169*f7018c21STomi Valkeinen 		info->flags |= FBINFO_HWACCEL_COPYAREA |
2170*f7018c21STomi Valkeinen 	                       FBINFO_HWACCEL_FILLRECT |
2171*f7018c21STomi Valkeinen 		               FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT;
2172*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2173*f7018c21STomi Valkeinen #endif
2174*f7018c21STomi Valkeinen 	return err;
2175*f7018c21STomi Valkeinen }
2176*f7018c21STomi Valkeinen 
2177*f7018c21STomi Valkeinen /* --------------------------------------------------------------------- */
2178*f7018c21STomi Valkeinen 
2179*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_probe(struct pci_dev *dev, const struct pci_device_id *id)
2180*f7018c21STomi Valkeinen {
2181*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info;
2182*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par;
2183*f7018c21STomi Valkeinen 	u_int h_sync, v_sync;
2184*f7018c21STomi Valkeinen 	int err, lpitch;
2185*f7018c21STomi Valkeinen 	int video_len;
2186*f7018c21STomi Valkeinen 
2187*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_probe");
2188*f7018c21STomi Valkeinen 
2189*f7018c21STomi Valkeinen 	info = framebuffer_alloc(sizeof(struct savagefb_par), &dev->dev);
2190*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!info)
2191*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENOMEM;
2192*f7018c21STomi Valkeinen 	par = info->par;
2193*f7018c21STomi Valkeinen 	mutex_init(&par->open_lock);
2194*f7018c21STomi Valkeinen 	err = pci_enable_device(dev);
2195*f7018c21STomi Valkeinen 	if (err)
2196*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed_enable;
2197*f7018c21STomi Valkeinen 
2198*f7018c21STomi Valkeinen 	if ((err = pci_request_regions(dev, "savagefb"))) {
2199*f7018c21STomi Valkeinen 		printk(KERN_ERR "cannot request PCI regions\n");
2200*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed_enable;
2201*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2202*f7018c21STomi Valkeinen 
2203*f7018c21STomi Valkeinen 	err = -ENOMEM;
2204*f7018c21STomi Valkeinen 
2205*f7018c21STomi Valkeinen 	if ((err = savage_init_fb_info(info, dev, id)))
2206*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed_init;
2207*f7018c21STomi Valkeinen 
2208*f7018c21STomi Valkeinen 	err = savage_map_mmio(info);
2209*f7018c21STomi Valkeinen 	if (err)
2210*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed_mmio;
2211*f7018c21STomi Valkeinen 
2212*f7018c21STomi Valkeinen 	video_len = savage_init_hw(par);
2213*f7018c21STomi Valkeinen 	/* FIXME: can't be negative */
2214*f7018c21STomi Valkeinen 	if (video_len < 0) {
2215*f7018c21STomi Valkeinen 		err = video_len;
2216*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed_mmio;
2217*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2218*f7018c21STomi Valkeinen 
2219*f7018c21STomi Valkeinen 	err = savage_map_video(info, video_len);
2220*f7018c21STomi Valkeinen 	if (err)
2221*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed_video;
2222*f7018c21STomi Valkeinen 
2223*f7018c21STomi Valkeinen 	INIT_LIST_HEAD(&info->modelist);
2224*f7018c21STomi Valkeinen #if defined(CONFIG_FB_SAVAGE_I2C)
2225*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_create_i2c_busses(info);
2226*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_probe_i2c_connector(info, &par->edid);
2227*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_edid_to_monspecs(par->edid, &info->monspecs);
2228*f7018c21STomi Valkeinen 	kfree(par->edid);
2229*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_videomode_to_modelist(info->monspecs.modedb,
2230*f7018c21STomi Valkeinen 				 info->monspecs.modedb_len,
2231*f7018c21STomi Valkeinen 				 &info->modelist);
2232*f7018c21STomi Valkeinen #endif
2233*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var = savagefb_var800x600x8;
2234*f7018c21STomi Valkeinen 	/* if a panel was detected, default to a CVT mode instead */
2235*f7018c21STomi Valkeinen 	if (par->SavagePanelWidth) {
2236*f7018c21STomi Valkeinen 		struct fb_videomode cvt_mode;
2237*f7018c21STomi Valkeinen 
2238*f7018c21STomi Valkeinen 		memset(&cvt_mode, 0, sizeof(cvt_mode));
2239*f7018c21STomi Valkeinen 		cvt_mode.xres = par->SavagePanelWidth;
2240*f7018c21STomi Valkeinen 		cvt_mode.yres = par->SavagePanelHeight;
2241*f7018c21STomi Valkeinen 		cvt_mode.refresh = 60;
2242*f7018c21STomi Valkeinen 		/* FIXME: if we know there is only the panel
2243*f7018c21STomi Valkeinen 		 * we can enable reduced blanking as well */
2244*f7018c21STomi Valkeinen 		if (fb_find_mode_cvt(&cvt_mode, 0, 0))
2245*f7018c21STomi Valkeinen 			printk(KERN_WARNING "No CVT mode found for panel\n");
2246*f7018c21STomi Valkeinen 		else if (fb_find_mode(&info->var, info, NULL, NULL, 0,
2247*f7018c21STomi Valkeinen 				      &cvt_mode, 0) != 3)
2248*f7018c21STomi Valkeinen 			info->var = savagefb_var800x600x8;
2249*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2250*f7018c21STomi Valkeinen 
2251*f7018c21STomi Valkeinen 	if (mode_option) {
2252*f7018c21STomi Valkeinen 		fb_find_mode(&info->var, info, mode_option,
2253*f7018c21STomi Valkeinen 			     info->monspecs.modedb, info->monspecs.modedb_len,
2254*f7018c21STomi Valkeinen 			     NULL, 8);
2255*f7018c21STomi Valkeinen 	} else if (info->monspecs.modedb != NULL) {
2256*f7018c21STomi Valkeinen 		const struct fb_videomode *mode;
2257*f7018c21STomi Valkeinen 
2258*f7018c21STomi Valkeinen 		mode = fb_find_best_display(&info->monspecs, &info->modelist);
2259*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_update_var(&info->var, mode);
2260*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2261*f7018c21STomi Valkeinen 
2262*f7018c21STomi Valkeinen 	/* maximize virtual vertical length */
2263*f7018c21STomi Valkeinen 	lpitch = info->var.xres_virtual*((info->var.bits_per_pixel + 7) >> 3);
2264*f7018c21STomi Valkeinen 	info->var.yres_virtual = info->fix.smem_len/lpitch;
2265*f7018c21STomi Valkeinen 
2266*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info->var.yres_virtual < info->var.yres) {
2267*f7018c21STomi Valkeinen 		err = -ENOMEM;
2268*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed;
2269*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2270*f7018c21STomi Valkeinen 
2271*f7018c21STomi Valkeinen #if defined(CONFIG_FB_SAVAGE_ACCEL)
2272*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
2273*f7018c21STomi Valkeinen 	 * The clipping coordinates are masked with 0xFFF, so limit our
2274*f7018c21STomi Valkeinen 	 * virtual resolutions to these sizes.
2275*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
2276*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info->var.yres_virtual > 0x1000)
2277*f7018c21STomi Valkeinen 		info->var.yres_virtual = 0x1000;
2278*f7018c21STomi Valkeinen 
2279*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info->var.xres_virtual > 0x1000)
2280*f7018c21STomi Valkeinen 		info->var.xres_virtual = 0x1000;
2281*f7018c21STomi Valkeinen #endif
2282*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_check_var(&info->var, info);
2283*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_set_fix(info);
2284*f7018c21STomi Valkeinen 
2285*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
2286*f7018c21STomi Valkeinen 	 * Calculate the hsync and vsync frequencies.  Note that
2287*f7018c21STomi Valkeinen 	 * we split the 1e12 constant up so that we can preserve
2288*f7018c21STomi Valkeinen 	 * the precision and fit the results into 32-bit registers.
2289*f7018c21STomi Valkeinen 	 *  (1953125000 * 512 = 1e12)
2290*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
2291*f7018c21STomi Valkeinen 	h_sync = 1953125000 / info->var.pixclock;
2292*f7018c21STomi Valkeinen 	h_sync = h_sync * 512 / (info->var.xres + info->var.left_margin +
2293*f7018c21STomi Valkeinen 				 info->var.right_margin +
2294*f7018c21STomi Valkeinen 				 info->var.hsync_len);
2295*f7018c21STomi Valkeinen 	v_sync = h_sync / (info->var.yres + info->var.upper_margin +
2296*f7018c21STomi Valkeinen 			   info->var.lower_margin + info->var.vsync_len);
2297*f7018c21STomi Valkeinen 
2298*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_INFO "savagefb v" SAVAGEFB_VERSION ": "
2299*f7018c21STomi Valkeinen 	       "%dkB VRAM, using %dx%d, %d.%03dkHz, %dHz\n",
2300*f7018c21STomi Valkeinen 	       info->fix.smem_len >> 10,
2301*f7018c21STomi Valkeinen 	       info->var.xres, info->var.yres,
2302*f7018c21STomi Valkeinen 	       h_sync / 1000, h_sync % 1000, v_sync);
2303*f7018c21STomi Valkeinen 
2304*f7018c21STomi Valkeinen 
2305*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_destroy_modedb(info->monspecs.modedb);
2306*f7018c21STomi Valkeinen 	info->monspecs.modedb = NULL;
2307*f7018c21STomi Valkeinen 
2308*f7018c21STomi Valkeinen 	err = register_framebuffer(info);
2309*f7018c21STomi Valkeinen 	if (err < 0)
2310*f7018c21STomi Valkeinen 		goto failed;
2311*f7018c21STomi Valkeinen 
2312*f7018c21STomi Valkeinen 	printk(KERN_INFO "fb: S3 %s frame buffer device\n",
2313*f7018c21STomi Valkeinen 	       info->fix.id);
2314*f7018c21STomi Valkeinen 
2315*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
2316*f7018c21STomi Valkeinen 	 * Our driver data
2317*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
2318*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_set_drvdata(dev, info);
2319*f7018c21STomi Valkeinen 
2320*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
2321*f7018c21STomi Valkeinen 
2322*f7018c21STomi Valkeinen  failed:
2323*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef CONFIG_FB_SAVAGE_I2C
2324*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_delete_i2c_busses(info);
2325*f7018c21STomi Valkeinen #endif
2326*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_alloc_cmap(&info->cmap, 0, 0);
2327*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_unmap_video(info);
2328*f7018c21STomi Valkeinen  failed_video:
2329*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_unmap_mmio(info);
2330*f7018c21STomi Valkeinen  failed_mmio:
2331*f7018c21STomi Valkeinen 	kfree(info->pixmap.addr);
2332*f7018c21STomi Valkeinen  failed_init:
2333*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_release_regions(dev);
2334*f7018c21STomi Valkeinen  failed_enable:
2335*f7018c21STomi Valkeinen 	framebuffer_release(info);
2336*f7018c21STomi Valkeinen 
2337*f7018c21STomi Valkeinen 	return err;
2338*f7018c21STomi Valkeinen }
2339*f7018c21STomi Valkeinen 
2340*f7018c21STomi Valkeinen static void savagefb_remove(struct pci_dev *dev)
2341*f7018c21STomi Valkeinen {
2342*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
2343*f7018c21STomi Valkeinen 
2344*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_remove");
2345*f7018c21STomi Valkeinen 
2346*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info) {
2347*f7018c21STomi Valkeinen 		/*
2348*f7018c21STomi Valkeinen 		 * If unregister_framebuffer fails, then
2349*f7018c21STomi Valkeinen 		 * we will be leaving hooks that could cause
2350*f7018c21STomi Valkeinen 		 * oopsen laying around.
2351*f7018c21STomi Valkeinen 		 */
2352*f7018c21STomi Valkeinen 		if (unregister_framebuffer(info))
2353*f7018c21STomi Valkeinen 			printk(KERN_WARNING "savagefb: danger danger! "
2354*f7018c21STomi Valkeinen 			       "Oopsen imminent!\n");
2355*f7018c21STomi Valkeinen 
2356*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef CONFIG_FB_SAVAGE_I2C
2357*f7018c21STomi Valkeinen 		savagefb_delete_i2c_busses(info);
2358*f7018c21STomi Valkeinen #endif
2359*f7018c21STomi Valkeinen 		fb_alloc_cmap(&info->cmap, 0, 0);
2360*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_unmap_video(info);
2361*f7018c21STomi Valkeinen 		savage_unmap_mmio(info);
2362*f7018c21STomi Valkeinen 		kfree(info->pixmap.addr);
2363*f7018c21STomi Valkeinen 		pci_release_regions(dev);
2364*f7018c21STomi Valkeinen 		framebuffer_release(info);
2365*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2366*f7018c21STomi Valkeinen }
2367*f7018c21STomi Valkeinen 
2368*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_suspend(struct pci_dev *dev, pm_message_t mesg)
2369*f7018c21STomi Valkeinen {
2370*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
2371*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
2372*f7018c21STomi Valkeinen 
2373*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_suspend");
2374*f7018c21STomi Valkeinen 
2375*f7018c21STomi Valkeinen 	if (mesg.event == PM_EVENT_PRETHAW)
2376*f7018c21STomi Valkeinen 		mesg.event = PM_EVENT_FREEZE;
2377*f7018c21STomi Valkeinen 	par->pm_state = mesg.event;
2378*f7018c21STomi Valkeinen 	dev->dev.power.power_state = mesg;
2379*f7018c21STomi Valkeinen 
2380*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
2381*f7018c21STomi Valkeinen 	 * For PM_EVENT_FREEZE, do not power down so the console
2382*f7018c21STomi Valkeinen 	 * can remain active.
2383*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
2384*f7018c21STomi Valkeinen 	if (mesg.event == PM_EVENT_FREEZE)
2385*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
2386*f7018c21STomi Valkeinen 
2387*f7018c21STomi Valkeinen 	console_lock();
2388*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_set_suspend(info, 1);
2389*f7018c21STomi Valkeinen 
2390*f7018c21STomi Valkeinen 	if (info->fbops->fb_sync)
2391*f7018c21STomi Valkeinen 		info->fbops->fb_sync(info);
2392*f7018c21STomi Valkeinen 
2393*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_blank(FB_BLANK_POWERDOWN, info);
2394*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_set_default_par(par, &par->save);
2395*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_disable_mmio(par);
2396*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_save_state(dev);
2397*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_disable_device(dev);
2398*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_set_power_state(dev, pci_choose_state(dev, mesg));
2399*f7018c21STomi Valkeinen 	console_unlock();
2400*f7018c21STomi Valkeinen 
2401*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
2402*f7018c21STomi Valkeinen }
2403*f7018c21STomi Valkeinen 
2404*f7018c21STomi Valkeinen static int savagefb_resume(struct pci_dev* dev)
2405*f7018c21STomi Valkeinen {
2406*f7018c21STomi Valkeinen 	struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
2407*f7018c21STomi Valkeinen 	struct savagefb_par *par = info->par;
2408*f7018c21STomi Valkeinen 	int cur_state = par->pm_state;
2409*f7018c21STomi Valkeinen 
2410*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_resume");
2411*f7018c21STomi Valkeinen 
2412*f7018c21STomi Valkeinen 	par->pm_state = PM_EVENT_ON;
2413*f7018c21STomi Valkeinen 
2414*f7018c21STomi Valkeinen 	/*
2415*f7018c21STomi Valkeinen 	 * The adapter was not powered down coming back from a
2416*f7018c21STomi Valkeinen 	 * PM_EVENT_FREEZE.
2417*f7018c21STomi Valkeinen 	 */
2418*f7018c21STomi Valkeinen 	if (cur_state == PM_EVENT_FREEZE) {
2419*f7018c21STomi Valkeinen 		pci_set_power_state(dev, PCI_D0);
2420*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
2421*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2422*f7018c21STomi Valkeinen 
2423*f7018c21STomi Valkeinen 	console_lock();
2424*f7018c21STomi Valkeinen 
2425*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_set_power_state(dev, PCI_D0);
2426*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_restore_state(dev);
2427*f7018c21STomi Valkeinen 
2428*f7018c21STomi Valkeinen 	if (pci_enable_device(dev))
2429*f7018c21STomi Valkeinen 		DBG("err");
2430*f7018c21STomi Valkeinen 
2431*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_set_master(dev);
2432*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_enable_mmio(par);
2433*f7018c21STomi Valkeinen 	savage_init_hw(par);
2434*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_set_par(info);
2435*f7018c21STomi Valkeinen 	fb_set_suspend(info, 0);
2436*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, info);
2437*f7018c21STomi Valkeinen 	console_unlock();
2438*f7018c21STomi Valkeinen 
2439*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
2440*f7018c21STomi Valkeinen }
2441*f7018c21STomi Valkeinen 
2442*f7018c21STomi Valkeinen 
2443*f7018c21STomi Valkeinen static struct pci_device_id savagefb_devices[] = {
2444*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_MX128,
2445*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2446*f7018c21STomi Valkeinen 
2447*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_MX64,
2448*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2449*f7018c21STomi Valkeinen 
2450*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_MX64C,
2451*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2452*f7018c21STomi Valkeinen 
2453*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_IX128SDR,
2454*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2455*f7018c21STomi Valkeinen 
2456*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_IX128DDR,
2457*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2458*f7018c21STomi Valkeinen 
2459*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_IX64SDR,
2460*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2461*f7018c21STomi Valkeinen 
2462*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_IX64DDR,
2463*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2464*f7018c21STomi Valkeinen 
2465*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_IXCSDR,
2466*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2467*f7018c21STomi Valkeinen 
2468*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SUPSAV_IXCDDR,
2469*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SUPERSAVAGE},
2470*f7018c21STomi Valkeinen 
2471*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE4,
2472*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE4},
2473*f7018c21STomi Valkeinen 
2474*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE3D,
2475*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE3D},
2476*f7018c21STomi Valkeinen 
2477*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE3D_MV,
2478*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV},
2479*f7018c21STomi Valkeinen 
2480*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE2000,
2481*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE2000},
2482*f7018c21STomi Valkeinen 
2483*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE_MX_MV,
2484*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV},
2485*f7018c21STomi Valkeinen 
2486*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE_MX,
2487*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE_MX},
2488*f7018c21STomi Valkeinen 
2489*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE_IX_MV,
2490*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV},
2491*f7018c21STomi Valkeinen 
2492*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_SAVAGE_IX,
2493*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_SAVAGE_IX},
2494*f7018c21STomi Valkeinen 
2495*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_PROSAVAGE_PM,
2496*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM},
2497*f7018c21STomi Valkeinen 
2498*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_PROSAVAGE_KM,
2499*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM},
2500*f7018c21STomi Valkeinen 
2501*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_S3TWISTER_P,
2502*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_S3TWISTER_P},
2503*f7018c21STomi Valkeinen 
2504*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_S3TWISTER_K,
2505*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_S3TWISTER_K},
2506*f7018c21STomi Valkeinen 
2507*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_PROSAVAGE_DDR,
2508*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR},
2509*f7018c21STomi Valkeinen 
2510*f7018c21STomi Valkeinen 	{PCI_VENDOR_ID_S3, PCI_CHIP_PROSAVAGE_DDRK,
2511*f7018c21STomi Valkeinen 	 PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, 0, 0, FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK},
2512*f7018c21STomi Valkeinen 
2513*f7018c21STomi Valkeinen 	{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
2514*f7018c21STomi Valkeinen };
2515*f7018c21STomi Valkeinen 
2516*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_DEVICE_TABLE(pci, savagefb_devices);
2517*f7018c21STomi Valkeinen 
2518*f7018c21STomi Valkeinen static struct pci_driver savagefb_driver = {
2519*f7018c21STomi Valkeinen 	.name =     "savagefb",
2520*f7018c21STomi Valkeinen 	.id_table = savagefb_devices,
2521*f7018c21STomi Valkeinen 	.probe =    savagefb_probe,
2522*f7018c21STomi Valkeinen 	.suspend =  savagefb_suspend,
2523*f7018c21STomi Valkeinen 	.resume =   savagefb_resume,
2524*f7018c21STomi Valkeinen 	.remove =   savagefb_remove,
2525*f7018c21STomi Valkeinen };
2526*f7018c21STomi Valkeinen 
2527*f7018c21STomi Valkeinen /* **************************** exit-time only **************************** */
2528*f7018c21STomi Valkeinen 
2529*f7018c21STomi Valkeinen static void __exit savage_done(void)
2530*f7018c21STomi Valkeinen {
2531*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savage_done");
2532*f7018c21STomi Valkeinen 	pci_unregister_driver(&savagefb_driver);
2533*f7018c21STomi Valkeinen }
2534*f7018c21STomi Valkeinen 
2535*f7018c21STomi Valkeinen 
2536*f7018c21STomi Valkeinen /* ************************* init in-kernel code ************************** */
2537*f7018c21STomi Valkeinen 
2538*f7018c21STomi Valkeinen static int __init savagefb_setup(char *options)
2539*f7018c21STomi Valkeinen {
2540*f7018c21STomi Valkeinen #ifndef MODULE
2541*f7018c21STomi Valkeinen 	char *this_opt;
2542*f7018c21STomi Valkeinen 
2543*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!options || !*options)
2544*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
2545*f7018c21STomi Valkeinen 
2546*f7018c21STomi Valkeinen 	while ((this_opt = strsep(&options, ",")) != NULL) {
2547*f7018c21STomi Valkeinen 		mode_option = this_opt;
2548*f7018c21STomi Valkeinen 	}
2549*f7018c21STomi Valkeinen #endif /* !MODULE */
2550*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
2551*f7018c21STomi Valkeinen }
2552*f7018c21STomi Valkeinen 
2553*f7018c21STomi Valkeinen static int __init savagefb_init(void)
2554*f7018c21STomi Valkeinen {
2555*f7018c21STomi Valkeinen 	char *option;
2556*f7018c21STomi Valkeinen 
2557*f7018c21STomi Valkeinen 	DBG("savagefb_init");
2558*f7018c21STomi Valkeinen 
2559*f7018c21STomi Valkeinen 	if (fb_get_options("savagefb", &option))
2560*f7018c21STomi Valkeinen 		return -ENODEV;
2561*f7018c21STomi Valkeinen 
2562*f7018c21STomi Valkeinen 	savagefb_setup(option);
2563*f7018c21STomi Valkeinen 	return pci_register_driver(&savagefb_driver);
2564*f7018c21STomi Valkeinen 
2565*f7018c21STomi Valkeinen }
2566*f7018c21STomi Valkeinen 
2567*f7018c21STomi Valkeinen module_init(savagefb_init);
2568*f7018c21STomi Valkeinen module_exit(savage_done);
2569*f7018c21STomi Valkeinen 
2570*f7018c21STomi Valkeinen module_param(mode_option, charp, 0);
2571*f7018c21STomi Valkeinen MODULE_PARM_DESC(mode_option, "Specify initial video mode");
2572