1*f7018c21STomi Valkeinen #ifndef _VIDEO_ATAFB_UTILS_H 2*f7018c21STomi Valkeinen #define _VIDEO_ATAFB_UTILS_H 3*f7018c21STomi Valkeinen 4*f7018c21STomi Valkeinen /* ================================================================= */ 5*f7018c21STomi Valkeinen /* Utility Assembler Functions */ 6*f7018c21STomi Valkeinen /* ================================================================= */ 7*f7018c21STomi Valkeinen 8*f7018c21STomi Valkeinen /* ====================================================================== */ 9*f7018c21STomi Valkeinen 10*f7018c21STomi Valkeinen /* Those of a delicate disposition might like to skip the next couple of 11*f7018c21STomi Valkeinen * pages. 12*f7018c21STomi Valkeinen * 13*f7018c21STomi Valkeinen * These functions are drop in replacements for memmove and 14*f7018c21STomi Valkeinen * memset(_, 0, _). However their five instances add at least a kilobyte 15*f7018c21STomi Valkeinen * to the object file. You have been warned. 16*f7018c21STomi Valkeinen * 17*f7018c21STomi Valkeinen * Not a great fan of assembler for the sake of it, but I think 18*f7018c21STomi Valkeinen * that these routines are at least 10 times faster than their C 19*f7018c21STomi Valkeinen * equivalents for large blits, and that's important to the lowest level of 20*f7018c21STomi Valkeinen * a graphics driver. Question is whether some scheme with the blitter 21*f7018c21STomi Valkeinen * would be faster. I suspect not for simple text system - not much 22*f7018c21STomi Valkeinen * asynchrony. 23*f7018c21STomi Valkeinen * 24*f7018c21STomi Valkeinen * Code is very simple, just gruesome expansion. Basic strategy is to 25*f7018c21STomi Valkeinen * increase data moved/cleared at each step to 16 bytes to reduce 26*f7018c21STomi Valkeinen * instruction per data move overhead. movem might be faster still 27*f7018c21STomi Valkeinen * For more than 15 bytes, we try to align the write direction on a 28*f7018c21STomi Valkeinen * longword boundary to get maximum speed. This is even more gruesome. 29*f7018c21STomi Valkeinen * Unaligned read/write used requires 68020+ - think this is a problem? 30*f7018c21STomi Valkeinen * 31*f7018c21STomi Valkeinen * Sorry! 32*f7018c21STomi Valkeinen */ 33*f7018c21STomi Valkeinen 34*f7018c21STomi Valkeinen 35*f7018c21STomi Valkeinen /* ++roman: I've optimized Robert's original versions in some minor 36*f7018c21STomi Valkeinen * aspects, e.g. moveq instead of movel, let gcc choose the registers, 37*f7018c21STomi Valkeinen * use movem in some places... 38*f7018c21STomi Valkeinen * For other modes than 1 plane, lots of more such assembler functions 39*f7018c21STomi Valkeinen * were needed (e.g. the ones using movep or expanding color values). 40*f7018c21STomi Valkeinen */ 41*f7018c21STomi Valkeinen 42*f7018c21STomi Valkeinen /* ++andreas: more optimizations: 43*f7018c21STomi Valkeinen subl #65536,d0 replaced by clrw d0; subql #1,d0 for dbcc 44*f7018c21STomi Valkeinen addal is faster than addaw 45*f7018c21STomi Valkeinen movep is rather expensive compared to ordinary move's 46*f7018c21STomi Valkeinen some functions rewritten in C for clarity, no speed loss */ 47*f7018c21STomi Valkeinen 48*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memclear_small(void *s, size_t count) 49*f7018c21STomi Valkeinen { 50*f7018c21STomi Valkeinen if (!count) 51*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 52*f7018c21STomi Valkeinen 53*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 54*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n" 55*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n" 56*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n" 57*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n" 58*f7018c21STomi Valkeinen "1:" 59*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (s), "=d" (count) 60*f7018c21STomi Valkeinen : "d" (0), "0" ((char *)s + count), "1" (count)); 61*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 62*f7018c21STomi Valkeinen " subq.l #1,%1\n" 63*f7018c21STomi Valkeinen " jcs 3f\n" 64*f7018c21STomi Valkeinen " move.l %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n" 65*f7018c21STomi Valkeinen "2: movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n" 66*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %1,2b\n" 67*f7018c21STomi Valkeinen "3:" 68*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (s), "=d" (count) 69*f7018c21STomi Valkeinen : "d" (0), "0" (s), "1" (count) 70*f7018c21STomi Valkeinen : "d4", "d5", "d6" 71*f7018c21STomi Valkeinen ); 72*f7018c21STomi Valkeinen 73*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 74*f7018c21STomi Valkeinen } 75*f7018c21STomi Valkeinen 76*f7018c21STomi Valkeinen 77*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memclear(void *s, size_t count) 78*f7018c21STomi Valkeinen { 79*f7018c21STomi Valkeinen if (!count) 80*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 81*f7018c21STomi Valkeinen 82*f7018c21STomi Valkeinen if (count < 16) { 83*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 84*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+\n" 85*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.w (%0)+\n" 86*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+\n" 87*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n" 88*f7018c21STomi Valkeinen "1:" 89*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (s), "=d" (count) 90*f7018c21STomi Valkeinen : "0" (s), "1" (count)); 91*f7018c21STomi Valkeinen } else { 92*f7018c21STomi Valkeinen long tmp; 93*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 94*f7018c21STomi Valkeinen " move.l %1,%2\n" 95*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+ ; subq.w #1,%1\n" 96*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%2 ; jcs 2f\n" /* %0 increased=>bit 2 switched*/ 97*f7018c21STomi Valkeinen " clr.w (%0)+ ; subq.w #2,%1 ; jra 2f\n" 98*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 2f\n" 99*f7018c21STomi Valkeinen " clr.w (%0)+ ; subq.w #2,%1\n" 100*f7018c21STomi Valkeinen "2: move.w %1,%2; lsr.l #2,%1 ; jeq 6f\n" 101*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%1 ; jcc 3f ; clr.l (%0)+\n" 102*f7018c21STomi Valkeinen "3: lsr.l #1,%1 ; jcc 4f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n" 103*f7018c21STomi Valkeinen "4: subq.l #1,%1 ; jcs 6f\n" 104*f7018c21STomi Valkeinen "5: clr.l (%0)+; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n" 105*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %1,5b ; clr.w %1; subq.l #1,%1; jcc 5b\n" 106*f7018c21STomi Valkeinen "6: move.w %2,%1; btst #1,%1 ; jeq 7f ; clr.w (%0)+\n" 107*f7018c21STomi Valkeinen "7: btst #0,%1 ; jeq 8f ; clr.b (%0)+\n" 108*f7018c21STomi Valkeinen "8:" 109*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp) 110*f7018c21STomi Valkeinen : "0" (s), "1" (count)); 111*f7018c21STomi Valkeinen } 112*f7018c21STomi Valkeinen 113*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 114*f7018c21STomi Valkeinen } 115*f7018c21STomi Valkeinen 116*f7018c21STomi Valkeinen 117*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memset255(void *s, size_t count) 118*f7018c21STomi Valkeinen { 119*f7018c21STomi Valkeinen if (!count) 120*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 121*f7018c21STomi Valkeinen 122*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 123*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n" 124*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n" 125*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n" 126*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n" 127*f7018c21STomi Valkeinen "1:" 128*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (s), "=d" (count) 129*f7018c21STomi Valkeinen : "d" (-1), "0" ((char *)s+count), "1" (count)); 130*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 131*f7018c21STomi Valkeinen " subq.l #1,%1 ; jcs 3f\n" 132*f7018c21STomi Valkeinen " move.l %2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n" 133*f7018c21STomi Valkeinen "2: movem.l %2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n" 134*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %1,2b\n" 135*f7018c21STomi Valkeinen "3:" 136*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (s), "=d" (count) 137*f7018c21STomi Valkeinen : "d" (-1), "0" (s), "1" (count) 138*f7018c21STomi Valkeinen : "d4", "d5", "d6"); 139*f7018c21STomi Valkeinen 140*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 141*f7018c21STomi Valkeinen } 142*f7018c21STomi Valkeinen 143*f7018c21STomi Valkeinen 144*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memmove(void *d, const void *s, size_t count) 145*f7018c21STomi Valkeinen { 146*f7018c21STomi Valkeinen if (d < s) { 147*f7018c21STomi Valkeinen if (count < 16) { 148*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 149*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+\n" 150*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.w (%1)+,(%0)+\n" 151*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+\n" 152*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n" 153*f7018c21STomi Valkeinen "1:" 154*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count) 155*f7018c21STomi Valkeinen : "0" (d), "1" (s), "2" (count)); 156*f7018c21STomi Valkeinen } else { 157*f7018c21STomi Valkeinen long tmp; 158*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 159*f7018c21STomi Valkeinen " move.l %0,%3\n" 160*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%3 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+ ; subqw #1,%2\n" 161*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%3 ; jcs 2f\n" /* %0 increased=>bit 2 switched*/ 162*f7018c21STomi Valkeinen " move.w (%1)+,(%0)+ ; subqw #2,%2 ; jra 2f\n" 163*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%3 ; jcc 2f\n" 164*f7018c21STomi Valkeinen " move.w (%1)+,(%0)+ ; subqw #2,%2\n" 165*f7018c21STomi Valkeinen "2: move.w %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n" 166*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%2 ; jcc 3f ; move.l (%1)+,(%0)+\n" 167*f7018c21STomi Valkeinen "3: lsr.l #1,%2 ; jcc 4f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n" 168*f7018c21STomi Valkeinen "4: subq.l #1,%2 ; jcs 6f\n" 169*f7018c21STomi Valkeinen "5: move.l (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n" 170*f7018c21STomi Valkeinen " move.l (%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n" 171*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n" 172*f7018c21STomi Valkeinen "6: move.w %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w (%1)+,(%0)+\n" 173*f7018c21STomi Valkeinen "7: btst #0,%2 ; jeq 8f ; move.b (%1)+,(%0)+\n" 174*f7018c21STomi Valkeinen "8:" 175*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp) 176*f7018c21STomi Valkeinen : "0" (d), "1" (s), "2" (count)); 177*f7018c21STomi Valkeinen } 178*f7018c21STomi Valkeinen } else { 179*f7018c21STomi Valkeinen if (count < 16) { 180*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 181*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0)\n" 182*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.w -(%1),-(%0)\n" 183*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0)\n" 184*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n" 185*f7018c21STomi Valkeinen "1:" 186*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count) 187*f7018c21STomi Valkeinen : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count)); 188*f7018c21STomi Valkeinen } else { 189*f7018c21STomi Valkeinen long tmp; 190*f7018c21STomi Valkeinen 191*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 192*f7018c21STomi Valkeinen " move.l %0,%3\n" 193*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%3 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0) ; subqw #1,%2\n" 194*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%3 ; jcs 2f\n" /* %0 increased=>bit 2 switched*/ 195*f7018c21STomi Valkeinen " move.w -(%1),-(%0) ; subqw #2,%2 ; jra 2f\n" 196*f7018c21STomi Valkeinen "1: lsr.l #1,%3 ; jcc 2f\n" 197*f7018c21STomi Valkeinen " move.w -(%1),-(%0) ; subqw #2,%2\n" 198*f7018c21STomi Valkeinen "2: move.w %2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n" 199*f7018c21STomi Valkeinen " lsr.l #1,%2 ; jcc 3f ; move.l -(%1),-(%0)\n" 200*f7018c21STomi Valkeinen "3: lsr.l #1,%2 ; jcc 4f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n" 201*f7018c21STomi Valkeinen "4: subq.l #1,%2 ; jcs 6f\n" 202*f7018c21STomi Valkeinen "5: move.l -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n" 203*f7018c21STomi Valkeinen " move.l -(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n" 204*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n" 205*f7018c21STomi Valkeinen "6: move.w %+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w -(%1),-(%0)\n" 206*f7018c21STomi Valkeinen "7: btst #0,%2 ; jeq 8f ; move.b -(%1),-(%0)\n" 207*f7018c21STomi Valkeinen "8:" 208*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp) 209*f7018c21STomi Valkeinen : "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count)); 210*f7018c21STomi Valkeinen } 211*f7018c21STomi Valkeinen } 212*f7018c21STomi Valkeinen 213*f7018c21STomi Valkeinen return 0; 214*f7018c21STomi Valkeinen } 215*f7018c21STomi Valkeinen 216*f7018c21STomi Valkeinen 217*f7018c21STomi Valkeinen /* ++andreas: Simple and fast version of memmove, assumes size is 218*f7018c21STomi Valkeinen divisible by 16, suitable for moving the whole screen bitplane */ 219*f7018c21STomi Valkeinen static inline void fast_memmove(char *dst, const char *src, size_t size) 220*f7018c21STomi Valkeinen { 221*f7018c21STomi Valkeinen if (!size) 222*f7018c21STomi Valkeinen return; 223*f7018c21STomi Valkeinen if (dst < src) 224*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 225*f7018c21STomi Valkeinen "1: movem.l (%0)+,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n" 226*f7018c21STomi Valkeinen " movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,%1@\n" 227*f7018c21STomi Valkeinen " addq.l #8,%1; addq.l #8,%1\n" 228*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %2,1b\n" 229*f7018c21STomi Valkeinen " clr.w %2; subq.l #1,%2\n" 230*f7018c21STomi Valkeinen " jcc 1b" 231*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size) 232*f7018c21STomi Valkeinen : "0" (src), "1" (dst), "2" (size / 16 - 1) 233*f7018c21STomi Valkeinen : "d0", "d1", "a0", "a1", "memory"); 234*f7018c21STomi Valkeinen else 235*f7018c21STomi Valkeinen asm volatile ("\n" 236*f7018c21STomi Valkeinen "1: subq.l #8,%0; subq.l #8,%0\n" 237*f7018c21STomi Valkeinen " movem.l %0@,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n" 238*f7018c21STomi Valkeinen " movem.l %%d0/%%d1/%%a0/%%a1,-(%1)\n" 239*f7018c21STomi Valkeinen " dbra %2,1b\n" 240*f7018c21STomi Valkeinen " clr.w %2; subq.l #1,%2\n" 241*f7018c21STomi Valkeinen " jcc 1b" 242*f7018c21STomi Valkeinen : "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size) 243*f7018c21STomi Valkeinen : "0" (src + size), "1" (dst + size), "2" (size / 16 - 1) 244*f7018c21STomi Valkeinen : "d0", "d1", "a0", "a1", "memory"); 245*f7018c21STomi Valkeinen } 246*f7018c21STomi Valkeinen 247*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef BPL 248*f7018c21STomi Valkeinen 249*f7018c21STomi Valkeinen /* 250*f7018c21STomi Valkeinen * This expands a up to 8 bit color into two longs 251*f7018c21STomi Valkeinen * for movel operations. 252*f7018c21STomi Valkeinen */ 253*f7018c21STomi Valkeinen static const u32 four2long[] = { 254*f7018c21STomi Valkeinen 0x00000000, 0x000000ff, 0x0000ff00, 0x0000ffff, 255*f7018c21STomi Valkeinen 0x00ff0000, 0x00ff00ff, 0x00ffff00, 0x00ffffff, 256*f7018c21STomi Valkeinen 0xff000000, 0xff0000ff, 0xff00ff00, 0xff00ffff, 257*f7018c21STomi Valkeinen 0xffff0000, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff, 258*f7018c21STomi Valkeinen }; 259*f7018c21STomi Valkeinen 260*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand8_col2mask(u8 c, u32 m[]) 261*f7018c21STomi Valkeinen { 262*f7018c21STomi Valkeinen m[0] = four2long[c & 15]; 263*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 264*f7018c21STomi Valkeinen m[1] = four2long[c >> 4]; 265*f7018c21STomi Valkeinen #endif 266*f7018c21STomi Valkeinen } 267*f7018c21STomi Valkeinen 268*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand8_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[]) 269*f7018c21STomi Valkeinen { 270*f7018c21STomi Valkeinen fgm[0] = four2long[fg & 15] ^ (bgm[0] = four2long[bg & 15]); 271*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 272*f7018c21STomi Valkeinen fgm[1] = four2long[fg >> 4] ^ (bgm[1] = four2long[bg >> 4]); 273*f7018c21STomi Valkeinen #endif 274*f7018c21STomi Valkeinen } 275*f7018c21STomi Valkeinen 276*f7018c21STomi Valkeinen /* 277*f7018c21STomi Valkeinen * set an 8bit value to a color 278*f7018c21STomi Valkeinen */ 279*f7018c21STomi Valkeinen static inline void fill8_col(u8 *dst, u32 m[]) 280*f7018c21STomi Valkeinen { 281*f7018c21STomi Valkeinen u32 tmp = m[0]; 282*f7018c21STomi Valkeinen dst[0] = tmp; 283*f7018c21STomi Valkeinen dst[2] = (tmp >>= 8); 284*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 285*f7018c21STomi Valkeinen dst[4] = (tmp >>= 8); 286*f7018c21STomi Valkeinen dst[6] = tmp >> 8; 287*f7018c21STomi Valkeinen #endif 288*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 289*f7018c21STomi Valkeinen tmp = m[1]; 290*f7018c21STomi Valkeinen dst[8] = tmp; 291*f7018c21STomi Valkeinen dst[10] = (tmp >>= 8); 292*f7018c21STomi Valkeinen dst[12] = (tmp >>= 8); 293*f7018c21STomi Valkeinen dst[14] = tmp >> 8; 294*f7018c21STomi Valkeinen #endif 295*f7018c21STomi Valkeinen } 296*f7018c21STomi Valkeinen 297*f7018c21STomi Valkeinen /* 298*f7018c21STomi Valkeinen * set an 8bit value according to foreground/background color 299*f7018c21STomi Valkeinen */ 300*f7018c21STomi Valkeinen static inline void fill8_2col(u8 *dst, u8 fg, u8 bg, u32 mask) 301*f7018c21STomi Valkeinen { 302*f7018c21STomi Valkeinen u32 fgm[2], bgm[2], tmp; 303*f7018c21STomi Valkeinen 304*f7018c21STomi Valkeinen expand8_2col2mask(fg, bg, fgm, bgm); 305*f7018c21STomi Valkeinen 306*f7018c21STomi Valkeinen mask |= mask << 8; 307*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 308*f7018c21STomi Valkeinen mask |= mask << 16; 309*f7018c21STomi Valkeinen #endif 310*f7018c21STomi Valkeinen tmp = (mask & fgm[0]) ^ bgm[0]; 311*f7018c21STomi Valkeinen dst[0] = tmp; 312*f7018c21STomi Valkeinen dst[2] = (tmp >>= 8); 313*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 314*f7018c21STomi Valkeinen dst[4] = (tmp >>= 8); 315*f7018c21STomi Valkeinen dst[6] = tmp >> 8; 316*f7018c21STomi Valkeinen #endif 317*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 318*f7018c21STomi Valkeinen tmp = (mask & fgm[1]) ^ bgm[1]; 319*f7018c21STomi Valkeinen dst[8] = tmp; 320*f7018c21STomi Valkeinen dst[10] = (tmp >>= 8); 321*f7018c21STomi Valkeinen dst[12] = (tmp >>= 8); 322*f7018c21STomi Valkeinen dst[14] = tmp >> 8; 323*f7018c21STomi Valkeinen #endif 324*f7018c21STomi Valkeinen } 325*f7018c21STomi Valkeinen 326*f7018c21STomi Valkeinen static const u32 two2word[] = { 327*f7018c21STomi Valkeinen 0x00000000, 0xffff0000, 0x0000ffff, 0xffffffff 328*f7018c21STomi Valkeinen }; 329*f7018c21STomi Valkeinen 330*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand16_col2mask(u8 c, u32 m[]) 331*f7018c21STomi Valkeinen { 332*f7018c21STomi Valkeinen m[0] = two2word[c & 3]; 333*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 334*f7018c21STomi Valkeinen m[1] = two2word[(c >> 2) & 3]; 335*f7018c21STomi Valkeinen #endif 336*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 337*f7018c21STomi Valkeinen m[2] = two2word[(c >> 4) & 3]; 338*f7018c21STomi Valkeinen m[3] = two2word[c >> 6]; 339*f7018c21STomi Valkeinen #endif 340*f7018c21STomi Valkeinen } 341*f7018c21STomi Valkeinen 342*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand16_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[]) 343*f7018c21STomi Valkeinen { 344*f7018c21STomi Valkeinen bgm[0] = two2word[bg & 3]; 345*f7018c21STomi Valkeinen fgm[0] = two2word[fg & 3] ^ bgm[0]; 346*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 347*f7018c21STomi Valkeinen bgm[1] = two2word[(bg >> 2) & 3]; 348*f7018c21STomi Valkeinen fgm[1] = two2word[(fg >> 2) & 3] ^ bgm[1]; 349*f7018c21STomi Valkeinen #endif 350*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 351*f7018c21STomi Valkeinen bgm[2] = two2word[(bg >> 4) & 3]; 352*f7018c21STomi Valkeinen fgm[2] = two2word[(fg >> 4) & 3] ^ bgm[2]; 353*f7018c21STomi Valkeinen bgm[3] = two2word[bg >> 6]; 354*f7018c21STomi Valkeinen fgm[3] = two2word[fg >> 6] ^ bgm[3]; 355*f7018c21STomi Valkeinen #endif 356*f7018c21STomi Valkeinen } 357*f7018c21STomi Valkeinen 358*f7018c21STomi Valkeinen static inline u32 *fill16_col(u32 *dst, int rows, u32 m[]) 359*f7018c21STomi Valkeinen { 360*f7018c21STomi Valkeinen while (rows) { 361*f7018c21STomi Valkeinen *dst++ = m[0]; 362*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 363*f7018c21STomi Valkeinen *dst++ = m[1]; 364*f7018c21STomi Valkeinen #endif 365*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 366*f7018c21STomi Valkeinen *dst++ = m[2]; 367*f7018c21STomi Valkeinen *dst++ = m[3]; 368*f7018c21STomi Valkeinen #endif 369*f7018c21STomi Valkeinen rows--; 370*f7018c21STomi Valkeinen } 371*f7018c21STomi Valkeinen return dst; 372*f7018c21STomi Valkeinen } 373*f7018c21STomi Valkeinen 374*f7018c21STomi Valkeinen static inline void memmove32_col(void *dst, void *src, u32 mask, u32 h, u32 bytes) 375*f7018c21STomi Valkeinen { 376*f7018c21STomi Valkeinen u32 *s, *d, v; 377*f7018c21STomi Valkeinen 378*f7018c21STomi Valkeinen s = src; 379*f7018c21STomi Valkeinen d = dst; 380*f7018c21STomi Valkeinen do { 381*f7018c21STomi Valkeinen v = (*s++ & mask) | (*d & ~mask); 382*f7018c21STomi Valkeinen *d++ = v; 383*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2 384*f7018c21STomi Valkeinen v = (*s++ & mask) | (*d & ~mask); 385*f7018c21STomi Valkeinen *d++ = v; 386*f7018c21STomi Valkeinen #endif 387*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4 388*f7018c21STomi Valkeinen v = (*s++ & mask) | (*d & ~mask); 389*f7018c21STomi Valkeinen *d++ = v; 390*f7018c21STomi Valkeinen v = (*s++ & mask) | (*d & ~mask); 391*f7018c21STomi Valkeinen *d++ = v; 392*f7018c21STomi Valkeinen #endif 393*f7018c21STomi Valkeinen d = (u32 *)((u8 *)d + bytes); 394*f7018c21STomi Valkeinen s = (u32 *)((u8 *)s + bytes); 395*f7018c21STomi Valkeinen } while (--h); 396*f7018c21STomi Valkeinen } 397*f7018c21STomi Valkeinen 398*f7018c21STomi Valkeinen #endif 399*f7018c21STomi Valkeinen 400*f7018c21STomi Valkeinen #endif /* _VIDEO_ATAFB_UTILS_H */ 401