xref: /openbmc/linux/drivers/video/fbdev/atafb_utils.h (revision f7018c21350204c4cf628462f229d44d03545254)
1*f7018c21STomi Valkeinen #ifndef _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
2*f7018c21STomi Valkeinen #define _VIDEO_ATAFB_UTILS_H
3*f7018c21STomi Valkeinen 
4*f7018c21STomi Valkeinen /* ================================================================= */
5*f7018c21STomi Valkeinen /*                      Utility Assembler Functions                  */
6*f7018c21STomi Valkeinen /* ================================================================= */
7*f7018c21STomi Valkeinen 
8*f7018c21STomi Valkeinen /* ====================================================================== */
9*f7018c21STomi Valkeinen 
10*f7018c21STomi Valkeinen /* Those of a delicate disposition might like to skip the next couple of
11*f7018c21STomi Valkeinen  * pages.
12*f7018c21STomi Valkeinen  *
13*f7018c21STomi Valkeinen  * These functions are drop in replacements for memmove and
14*f7018c21STomi Valkeinen  * memset(_, 0, _). However their five instances add at least a kilobyte
15*f7018c21STomi Valkeinen  * to the object file. You have been warned.
16*f7018c21STomi Valkeinen  *
17*f7018c21STomi Valkeinen  * Not a great fan of assembler for the sake of it, but I think
18*f7018c21STomi Valkeinen  * that these routines are at least 10 times faster than their C
19*f7018c21STomi Valkeinen  * equivalents for large blits, and that's important to the lowest level of
20*f7018c21STomi Valkeinen  * a graphics driver. Question is whether some scheme with the blitter
21*f7018c21STomi Valkeinen  * would be faster. I suspect not for simple text system - not much
22*f7018c21STomi Valkeinen  * asynchrony.
23*f7018c21STomi Valkeinen  *
24*f7018c21STomi Valkeinen  * Code is very simple, just gruesome expansion. Basic strategy is to
25*f7018c21STomi Valkeinen  * increase data moved/cleared at each step to 16 bytes to reduce
26*f7018c21STomi Valkeinen  * instruction per data move overhead. movem might be faster still
27*f7018c21STomi Valkeinen  * For more than 15 bytes, we try to align the write direction on a
28*f7018c21STomi Valkeinen  * longword boundary to get maximum speed. This is even more gruesome.
29*f7018c21STomi Valkeinen  * Unaligned read/write used requires 68020+ - think this is a problem?
30*f7018c21STomi Valkeinen  *
31*f7018c21STomi Valkeinen  * Sorry!
32*f7018c21STomi Valkeinen  */
33*f7018c21STomi Valkeinen 
34*f7018c21STomi Valkeinen 
35*f7018c21STomi Valkeinen /* ++roman: I've optimized Robert's original versions in some minor
36*f7018c21STomi Valkeinen  * aspects, e.g. moveq instead of movel, let gcc choose the registers,
37*f7018c21STomi Valkeinen  * use movem in some places...
38*f7018c21STomi Valkeinen  * For other modes than 1 plane, lots of more such assembler functions
39*f7018c21STomi Valkeinen  * were needed (e.g. the ones using movep or expanding color values).
40*f7018c21STomi Valkeinen  */
41*f7018c21STomi Valkeinen 
42*f7018c21STomi Valkeinen /* ++andreas: more optimizations:
43*f7018c21STomi Valkeinen    subl #65536,d0 replaced by clrw d0; subql #1,d0 for dbcc
44*f7018c21STomi Valkeinen    addal is faster than addaw
45*f7018c21STomi Valkeinen    movep is rather expensive compared to ordinary move's
46*f7018c21STomi Valkeinen    some functions rewritten in C for clarity, no speed loss */
47*f7018c21STomi Valkeinen 
48*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memclear_small(void *s, size_t count)
49*f7018c21STomi Valkeinen {
50*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!count)
51*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
52*f7018c21STomi Valkeinen 
53*f7018c21STomi Valkeinen 	asm volatile ("\n"
54*f7018c21STomi Valkeinen 		"	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
55*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
56*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
57*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
58*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:"
59*f7018c21STomi Valkeinen 		: "=a" (s), "=d" (count)
60*f7018c21STomi Valkeinen 		: "d" (0), "0" ((char *)s + count), "1" (count));
61*f7018c21STomi Valkeinen 	asm volatile ("\n"
62*f7018c21STomi Valkeinen 		"	subq.l  #1,%1\n"
63*f7018c21STomi Valkeinen 		"	jcs	3f\n"
64*f7018c21STomi Valkeinen 		"	move.l	%2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
65*f7018c21STomi Valkeinen 		"2:	movem.l	%2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
66*f7018c21STomi Valkeinen 		"	dbra	%1,2b\n"
67*f7018c21STomi Valkeinen 		"3:"
68*f7018c21STomi Valkeinen 		: "=a" (s), "=d" (count)
69*f7018c21STomi Valkeinen 		: "d" (0), "0" (s), "1" (count)
70*f7018c21STomi Valkeinen 		: "d4", "d5", "d6"
71*f7018c21STomi Valkeinen 		);
72*f7018c21STomi Valkeinen 
73*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
74*f7018c21STomi Valkeinen }
75*f7018c21STomi Valkeinen 
76*f7018c21STomi Valkeinen 
77*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memclear(void *s, size_t count)
78*f7018c21STomi Valkeinen {
79*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!count)
80*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
81*f7018c21STomi Valkeinen 
82*f7018c21STomi Valkeinen 	if (count < 16) {
83*f7018c21STomi Valkeinen 		asm volatile ("\n"
84*f7018c21STomi Valkeinen 			"	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+\n"
85*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; clr.w (%0)+\n"
86*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+\n"
87*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
88*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:"
89*f7018c21STomi Valkeinen 			: "=a" (s), "=d" (count)
90*f7018c21STomi Valkeinen 			: "0" (s), "1" (count));
91*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
92*f7018c21STomi Valkeinen 		long tmp;
93*f7018c21STomi Valkeinen 		asm volatile ("\n"
94*f7018c21STomi Valkeinen 			"	move.l	%1,%2\n"
95*f7018c21STomi Valkeinen 			"	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; clr.b (%0)+ ; subq.w #1,%1\n"
96*f7018c21STomi Valkeinen 			"	lsr.l	#1,%2 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
97*f7018c21STomi Valkeinen 			"	clr.w	(%0)+  ; subq.w  #2,%1 ; jra 2f\n"
98*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 2f\n"
99*f7018c21STomi Valkeinen 			"	clr.w	(%0)+  ; subq.w  #2,%1\n"
100*f7018c21STomi Valkeinen 			"2:	move.w	%1,%2; lsr.l #2,%1 ; jeq 6f\n"
101*f7018c21STomi Valkeinen 			"	lsr.l	#1,%1 ; jcc 3f ; clr.l (%0)+\n"
102*f7018c21STomi Valkeinen 			"3:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 4f ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
103*f7018c21STomi Valkeinen 			"4:	subq.l	#1,%1 ; jcs 6f\n"
104*f7018c21STomi Valkeinen 			"5:	clr.l	(%0)+; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+ ; clr.l (%0)+\n"
105*f7018c21STomi Valkeinen 			"	dbra	%1,5b ; clr.w %1; subq.l #1,%1; jcc 5b\n"
106*f7018c21STomi Valkeinen 			"6:	move.w	%2,%1; btst #1,%1 ; jeq 7f ; clr.w (%0)+\n"
107*f7018c21STomi Valkeinen 			"7:	btst	#0,%1 ; jeq 8f ; clr.b (%0)+\n"
108*f7018c21STomi Valkeinen 			"8:"
109*f7018c21STomi Valkeinen 			: "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
110*f7018c21STomi Valkeinen 			: "0" (s), "1" (count));
111*f7018c21STomi Valkeinen 	}
112*f7018c21STomi Valkeinen 
113*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
114*f7018c21STomi Valkeinen }
115*f7018c21STomi Valkeinen 
116*f7018c21STomi Valkeinen 
117*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memset255(void *s, size_t count)
118*f7018c21STomi Valkeinen {
119*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!count)
120*f7018c21STomi Valkeinen 		return 0;
121*f7018c21STomi Valkeinen 
122*f7018c21STomi Valkeinen 	asm volatile ("\n"
123*f7018c21STomi Valkeinen 		"	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.b %2,-(%0)\n"
124*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.w %2,-(%0)\n"
125*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0)\n"
126*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:	lsr.l	#1,%1 ; jcc 1f ; move.l %2,-(%0) ; move.l %2,-(%0)\n"
127*f7018c21STomi Valkeinen 		"1:"
128*f7018c21STomi Valkeinen 		: "=a" (s), "=d" (count)
129*f7018c21STomi Valkeinen 		: "d" (-1), "0" ((char *)s+count), "1" (count));
130*f7018c21STomi Valkeinen 	asm volatile ("\n"
131*f7018c21STomi Valkeinen 		"	subq.l	#1,%1 ; jcs 3f\n"
132*f7018c21STomi Valkeinen 		"	move.l	%2,%%d4; move.l %2,%%d5; move.l %2,%%d6\n"
133*f7018c21STomi Valkeinen 		"2:	movem.l	%2/%%d4/%%d5/%%d6,-(%0)\n"
134*f7018c21STomi Valkeinen 		"	dbra	%1,2b\n"
135*f7018c21STomi Valkeinen 		"3:"
136*f7018c21STomi Valkeinen 		: "=a" (s), "=d" (count)
137*f7018c21STomi Valkeinen 		: "d" (-1), "0" (s), "1" (count)
138*f7018c21STomi Valkeinen 		: "d4", "d5", "d6");
139*f7018c21STomi Valkeinen 
140*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
141*f7018c21STomi Valkeinen }
142*f7018c21STomi Valkeinen 
143*f7018c21STomi Valkeinen 
144*f7018c21STomi Valkeinen static inline void *fb_memmove(void *d, const void *s, size_t count)
145*f7018c21STomi Valkeinen {
146*f7018c21STomi Valkeinen 	if (d < s) {
147*f7018c21STomi Valkeinen 		if (count < 16) {
148*f7018c21STomi Valkeinen 			asm volatile ("\n"
149*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
150*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
151*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
152*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
153*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:"
154*f7018c21STomi Valkeinen 				: "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
155*f7018c21STomi Valkeinen 				: "0" (d), "1" (s), "2" (count));
156*f7018c21STomi Valkeinen 		} else {
157*f7018c21STomi Valkeinen 			long tmp;
158*f7018c21STomi Valkeinen 			asm volatile ("\n"
159*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.l	%0,%3\n"
160*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%3 ; jcc 1f ; move.b (%1)+,(%0)+ ; subqw #1,%2\n"
161*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
162*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.w	(%1)+,(%0)+  ; subqw  #2,%2 ; jra 2f\n"
163*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l   #1,%3 ; jcc 2f\n"
164*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.w	(%1)+,(%0)+  ; subqw  #2,%2\n"
165*f7018c21STomi Valkeinen 				"2:	move.w	%2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
166*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%2 ; jcc 3f ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
167*f7018c21STomi Valkeinen 				"3:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 4f ; move.l (%1)+,(%0)+ ; move.l (%1)+,(%0)+\n"
168*f7018c21STomi Valkeinen 				"4:	subq.l	#1,%2 ; jcs 6f\n"
169*f7018c21STomi Valkeinen 				"5:	move.l	(%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
170*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.l	(%1)+,(%0)+; move.l (%1)+,(%0)+\n"
171*f7018c21STomi Valkeinen 				"	dbra	%2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
172*f7018c21STomi Valkeinen 				"6:	move.w	%+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w (%1)+,(%0)+\n"
173*f7018c21STomi Valkeinen 				"7:	btst	#0,%2 ; jeq 8f ; move.b (%1)+,(%0)+\n"
174*f7018c21STomi Valkeinen 				"8:"
175*f7018c21STomi Valkeinen 				: "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
176*f7018c21STomi Valkeinen 				: "0" (d), "1" (s), "2" (count));
177*f7018c21STomi Valkeinen 		}
178*f7018c21STomi Valkeinen 	} else {
179*f7018c21STomi Valkeinen 		if (count < 16) {
180*f7018c21STomi Valkeinen 			asm volatile ("\n"
181*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
182*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
183*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
184*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 1f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
185*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:"
186*f7018c21STomi Valkeinen 				: "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count)
187*f7018c21STomi Valkeinen 				: "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
188*f7018c21STomi Valkeinen 		} else {
189*f7018c21STomi Valkeinen 			long tmp;
190*f7018c21STomi Valkeinen 
191*f7018c21STomi Valkeinen 			asm volatile ("\n"
192*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.l	%0,%3\n"
193*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%3 ; jcc 1f ; move.b -(%1),-(%0) ; subqw #1,%2\n"
194*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%3 ; jcs 2f\n"  /* %0 increased=>bit 2 switched*/
195*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.w	-(%1),-(%0) ; subqw  #2,%2 ; jra 2f\n"
196*f7018c21STomi Valkeinen 				"1:	lsr.l	#1,%3 ; jcc 2f\n"
197*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.w	-(%1),-(%0) ; subqw  #2,%2\n"
198*f7018c21STomi Valkeinen 				"2:	move.w	%2,%-; lsr.l #2,%2 ; jeq 6f\n"
199*f7018c21STomi Valkeinen 				"	lsr.l	#1,%2 ; jcc 3f ; move.l -(%1),-(%0)\n"
200*f7018c21STomi Valkeinen 				"3:	lsr.l	#1,%2 ; jcc 4f ; move.l -(%1),-(%0) ; move.l -(%1),-(%0)\n"
201*f7018c21STomi Valkeinen 				"4:	subq.l	#1,%2 ; jcs 6f\n"
202*f7018c21STomi Valkeinen 				"5:	move.l	-(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
203*f7018c21STomi Valkeinen 				"	move.l	-(%1),-(%0); move.l -(%1),-(%0)\n"
204*f7018c21STomi Valkeinen 				"	dbra	%2,5b ; clr.w %2; subq.l #1,%2; jcc 5b\n"
205*f7018c21STomi Valkeinen 				"6:	move.w	%+,%2; btst #1,%2 ; jeq 7f ; move.w -(%1),-(%0)\n"
206*f7018c21STomi Valkeinen 				"7:	btst	#0,%2 ; jeq 8f ; move.b -(%1),-(%0)\n"
207*f7018c21STomi Valkeinen 				"8:"
208*f7018c21STomi Valkeinen 				: "=a" (d), "=a" (s), "=d" (count), "=d" (tmp)
209*f7018c21STomi Valkeinen 				: "0" ((char *) d + count), "1" ((char *) s + count), "2" (count));
210*f7018c21STomi Valkeinen 		}
211*f7018c21STomi Valkeinen 	}
212*f7018c21STomi Valkeinen 
213*f7018c21STomi Valkeinen 	return 0;
214*f7018c21STomi Valkeinen }
215*f7018c21STomi Valkeinen 
216*f7018c21STomi Valkeinen 
217*f7018c21STomi Valkeinen /* ++andreas: Simple and fast version of memmove, assumes size is
218*f7018c21STomi Valkeinen    divisible by 16, suitable for moving the whole screen bitplane */
219*f7018c21STomi Valkeinen static inline void fast_memmove(char *dst, const char *src, size_t size)
220*f7018c21STomi Valkeinen {
221*f7018c21STomi Valkeinen 	if (!size)
222*f7018c21STomi Valkeinen 		return;
223*f7018c21STomi Valkeinen 	if (dst < src)
224*f7018c21STomi Valkeinen 		asm volatile ("\n"
225*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:	movem.l	(%0)+,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
226*f7018c21STomi Valkeinen 			"	movem.l	%%d0/%%d1/%%a0/%%a1,%1@\n"
227*f7018c21STomi Valkeinen 			"	addq.l	#8,%1; addq.l #8,%1\n"
228*f7018c21STomi Valkeinen 			"	dbra	%2,1b\n"
229*f7018c21STomi Valkeinen 			"	clr.w	%2; subq.l #1,%2\n"
230*f7018c21STomi Valkeinen 			"	jcc	1b"
231*f7018c21STomi Valkeinen 			: "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
232*f7018c21STomi Valkeinen 			: "0" (src), "1" (dst), "2" (size / 16 - 1)
233*f7018c21STomi Valkeinen 			: "d0", "d1", "a0", "a1", "memory");
234*f7018c21STomi Valkeinen 	else
235*f7018c21STomi Valkeinen 		asm volatile ("\n"
236*f7018c21STomi Valkeinen 			"1:	subq.l	#8,%0; subq.l #8,%0\n"
237*f7018c21STomi Valkeinen 			"	movem.l	%0@,%%d0/%%d1/%%a0/%%a1\n"
238*f7018c21STomi Valkeinen 			"	movem.l	%%d0/%%d1/%%a0/%%a1,-(%1)\n"
239*f7018c21STomi Valkeinen 			"	dbra	%2,1b\n"
240*f7018c21STomi Valkeinen 			"	clr.w	%2; subq.l #1,%2\n"
241*f7018c21STomi Valkeinen 			"	jcc 1b"
242*f7018c21STomi Valkeinen 			: "=a" (src), "=a" (dst), "=d" (size)
243*f7018c21STomi Valkeinen 			: "0" (src + size), "1" (dst + size), "2" (size / 16 - 1)
244*f7018c21STomi Valkeinen 			: "d0", "d1", "a0", "a1", "memory");
245*f7018c21STomi Valkeinen }
246*f7018c21STomi Valkeinen 
247*f7018c21STomi Valkeinen #ifdef BPL
248*f7018c21STomi Valkeinen 
249*f7018c21STomi Valkeinen /*
250*f7018c21STomi Valkeinen  * This expands a up to 8 bit color into two longs
251*f7018c21STomi Valkeinen  * for movel operations.
252*f7018c21STomi Valkeinen  */
253*f7018c21STomi Valkeinen static const u32 four2long[] = {
254*f7018c21STomi Valkeinen 	0x00000000, 0x000000ff, 0x0000ff00, 0x0000ffff,
255*f7018c21STomi Valkeinen 	0x00ff0000, 0x00ff00ff, 0x00ffff00, 0x00ffffff,
256*f7018c21STomi Valkeinen 	0xff000000, 0xff0000ff, 0xff00ff00, 0xff00ffff,
257*f7018c21STomi Valkeinen 	0xffff0000, 0xffff00ff, 0xffffff00, 0xffffffff,
258*f7018c21STomi Valkeinen };
259*f7018c21STomi Valkeinen 
260*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand8_col2mask(u8 c, u32 m[])
261*f7018c21STomi Valkeinen {
262*f7018c21STomi Valkeinen 	m[0] = four2long[c & 15];
263*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
264*f7018c21STomi Valkeinen 	m[1] = four2long[c >> 4];
265*f7018c21STomi Valkeinen #endif
266*f7018c21STomi Valkeinen }
267*f7018c21STomi Valkeinen 
268*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand8_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
269*f7018c21STomi Valkeinen {
270*f7018c21STomi Valkeinen 	fgm[0] = four2long[fg & 15] ^ (bgm[0] = four2long[bg & 15]);
271*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
272*f7018c21STomi Valkeinen 	fgm[1] = four2long[fg >> 4] ^ (bgm[1] = four2long[bg >> 4]);
273*f7018c21STomi Valkeinen #endif
274*f7018c21STomi Valkeinen }
275*f7018c21STomi Valkeinen 
276*f7018c21STomi Valkeinen /*
277*f7018c21STomi Valkeinen  * set an 8bit value to a color
278*f7018c21STomi Valkeinen  */
279*f7018c21STomi Valkeinen static inline void fill8_col(u8 *dst, u32 m[])
280*f7018c21STomi Valkeinen {
281*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 tmp = m[0];
282*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[0] = tmp;
283*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[2] = (tmp >>= 8);
284*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
285*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[4] = (tmp >>= 8);
286*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[6] = tmp >> 8;
287*f7018c21STomi Valkeinen #endif
288*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
289*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = m[1];
290*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[8] = tmp;
291*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[10] = (tmp >>= 8);
292*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[12] = (tmp >>= 8);
293*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[14] = tmp >> 8;
294*f7018c21STomi Valkeinen #endif
295*f7018c21STomi Valkeinen }
296*f7018c21STomi Valkeinen 
297*f7018c21STomi Valkeinen /*
298*f7018c21STomi Valkeinen  * set an 8bit value according to foreground/background color
299*f7018c21STomi Valkeinen  */
300*f7018c21STomi Valkeinen static inline void fill8_2col(u8 *dst, u8 fg, u8 bg, u32 mask)
301*f7018c21STomi Valkeinen {
302*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 fgm[2], bgm[2], tmp;
303*f7018c21STomi Valkeinen 
304*f7018c21STomi Valkeinen 	expand8_2col2mask(fg, bg, fgm, bgm);
305*f7018c21STomi Valkeinen 
306*f7018c21STomi Valkeinen 	mask |= mask << 8;
307*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
308*f7018c21STomi Valkeinen 	mask |= mask << 16;
309*f7018c21STomi Valkeinen #endif
310*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = (mask & fgm[0]) ^ bgm[0];
311*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[0] = tmp;
312*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[2] = (tmp >>= 8);
313*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
314*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[4] = (tmp >>= 8);
315*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[6] = tmp >> 8;
316*f7018c21STomi Valkeinen #endif
317*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
318*f7018c21STomi Valkeinen 	tmp = (mask & fgm[1]) ^ bgm[1];
319*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[8] = tmp;
320*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[10] = (tmp >>= 8);
321*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[12] = (tmp >>= 8);
322*f7018c21STomi Valkeinen 	dst[14] = tmp >> 8;
323*f7018c21STomi Valkeinen #endif
324*f7018c21STomi Valkeinen }
325*f7018c21STomi Valkeinen 
326*f7018c21STomi Valkeinen static const u32 two2word[] = {
327*f7018c21STomi Valkeinen 	0x00000000, 0xffff0000, 0x0000ffff, 0xffffffff
328*f7018c21STomi Valkeinen };
329*f7018c21STomi Valkeinen 
330*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand16_col2mask(u8 c, u32 m[])
331*f7018c21STomi Valkeinen {
332*f7018c21STomi Valkeinen 	m[0] = two2word[c & 3];
333*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
334*f7018c21STomi Valkeinen 	m[1] = two2word[(c >> 2) & 3];
335*f7018c21STomi Valkeinen #endif
336*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
337*f7018c21STomi Valkeinen 	m[2] = two2word[(c >> 4) & 3];
338*f7018c21STomi Valkeinen 	m[3] = two2word[c >> 6];
339*f7018c21STomi Valkeinen #endif
340*f7018c21STomi Valkeinen }
341*f7018c21STomi Valkeinen 
342*f7018c21STomi Valkeinen static inline void expand16_2col2mask(u8 fg, u8 bg, u32 fgm[], u32 bgm[])
343*f7018c21STomi Valkeinen {
344*f7018c21STomi Valkeinen 	bgm[0] = two2word[bg & 3];
345*f7018c21STomi Valkeinen 	fgm[0] = two2word[fg & 3] ^ bgm[0];
346*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
347*f7018c21STomi Valkeinen 	bgm[1] = two2word[(bg >> 2) & 3];
348*f7018c21STomi Valkeinen 	fgm[1] = two2word[(fg >> 2) & 3] ^ bgm[1];
349*f7018c21STomi Valkeinen #endif
350*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
351*f7018c21STomi Valkeinen 	bgm[2] = two2word[(bg >> 4) & 3];
352*f7018c21STomi Valkeinen 	fgm[2] = two2word[(fg >> 4) & 3] ^ bgm[2];
353*f7018c21STomi Valkeinen 	bgm[3] = two2word[bg >> 6];
354*f7018c21STomi Valkeinen 	fgm[3] = two2word[fg >> 6] ^ bgm[3];
355*f7018c21STomi Valkeinen #endif
356*f7018c21STomi Valkeinen }
357*f7018c21STomi Valkeinen 
358*f7018c21STomi Valkeinen static inline u32 *fill16_col(u32 *dst, int rows, u32 m[])
359*f7018c21STomi Valkeinen {
360*f7018c21STomi Valkeinen 	while (rows) {
361*f7018c21STomi Valkeinen 		*dst++ = m[0];
362*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
363*f7018c21STomi Valkeinen 		*dst++ = m[1];
364*f7018c21STomi Valkeinen #endif
365*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
366*f7018c21STomi Valkeinen 		*dst++ = m[2];
367*f7018c21STomi Valkeinen 		*dst++ = m[3];
368*f7018c21STomi Valkeinen #endif
369*f7018c21STomi Valkeinen 		rows--;
370*f7018c21STomi Valkeinen 	}
371*f7018c21STomi Valkeinen 	return dst;
372*f7018c21STomi Valkeinen }
373*f7018c21STomi Valkeinen 
374*f7018c21STomi Valkeinen static inline void memmove32_col(void *dst, void *src, u32 mask, u32 h, u32 bytes)
375*f7018c21STomi Valkeinen {
376*f7018c21STomi Valkeinen 	u32 *s, *d, v;
377*f7018c21STomi Valkeinen 
378*f7018c21STomi Valkeinen         s = src;
379*f7018c21STomi Valkeinen         d = dst;
380*f7018c21STomi Valkeinen         do {
381*f7018c21STomi Valkeinen                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
382*f7018c21STomi Valkeinen                 *d++ = v;
383*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 2
384*f7018c21STomi Valkeinen                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
385*f7018c21STomi Valkeinen                 *d++ = v;
386*f7018c21STomi Valkeinen #endif
387*f7018c21STomi Valkeinen #if BPL > 4
388*f7018c21STomi Valkeinen                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
389*f7018c21STomi Valkeinen                 *d++ = v;
390*f7018c21STomi Valkeinen                 v = (*s++ & mask) | (*d  & ~mask);
391*f7018c21STomi Valkeinen                 *d++ = v;
392*f7018c21STomi Valkeinen #endif
393*f7018c21STomi Valkeinen                 d = (u32 *)((u8 *)d + bytes);
394*f7018c21STomi Valkeinen                 s = (u32 *)((u8 *)s + bytes);
395*f7018c21STomi Valkeinen         } while (--h);
396*f7018c21STomi Valkeinen }
397*f7018c21STomi Valkeinen 
398*f7018c21STomi Valkeinen #endif
399*f7018c21STomi Valkeinen 
400*f7018c21STomi Valkeinen #endif /* _VIDEO_ATAFB_UTILS_H */
401